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通常オプションパーツ プレミアムオプションパーツ 上昇限界値 ★の数 ランク 購入可能にする方法 備考 なし なし 最初から 7種類 ★ ブロンズ 報酬がブロンズランクオプションパーツのクエストクリア報酬 17種類 ★★ シルバー 報酬がシルバーランクオプションパーツのクエストクリア報酬 14種類 ★★★ ゴールド 報酬がゴールドランクオプションパーツのクエストクリア報酬 11種類 ★★★★ プレミアム 報酬がプレミアムランクオプションパーツのクエストクリア報酬DLCスペシャルステージクリア報酬 12種類 通常オプションパーツ 名称 ランク 購入金額 最大購入数 効果 装備制限等 強化装甲 ブロンズ 12000 20 最大HP+2000 強化装甲II シルバー 34000 10 最大HP+3000 強化装甲III ゴールド 66000 5 最大HP+5000 エネルギータンク ブロンズ 12000 20 最大EN+20 エネルギータンクII シルバー 34000 10 最大EN+30 エネルギータンクIII ゴールド 66000 5 最大EN+50 出力リミッター解除ユニット なし 10000 20 攻撃力+30 出力リミッター解除ユニットII シルバー 32000 10 攻撃力+50 出力リミッター解除ユニットIII ゴールド 64000 5 攻撃力+100 ガンダリウムα なし 10000 20 防御力+30 ガンダリウムβ シルバー 32000 10 防御力+50 ガンダリウムΓ ゴールド 64000 5 防御力+100 試作型ブーストポッド なし 10000 20 機動力+30 ブースドポッド ブロンズ 32000 10 機動力+50 ユニバーサルブースドポッド シルバー 64000 5 機動力+100 サイコ・コントロールシステム ブロンズ 25000 20 命中・回避率+5、覚醒値+20 サイコフレーム シルバー 25000 10 命中・回避率+5、覚醒値+30 バーニア なし 10000 20 移動力+1 戦艦不可SFS搭乗時除く メガ・バーニア ブロンズ 30000 10 移動力+2 ハイパー・バーニア シルバー 60000 5 移動力+3 戦艦「可」 SFS搭乗時除く ブースター なし 10000 20 移動力+1 SFS搭乗時のみ メガ・ブースター ブロンズ 30000 10 移動力+2 ハイパー・ブースター シルバー 60000 5 移動力+3 ウェポン・コンテナ シルバー 30000 20 武装のPOW+500 改良型ウェポン・コンテナ ゴールド 60000 10 武装のPOW+1500 耐ビーム・コーティング ブロンズ 60000 9 BEAM射撃・BEAM格闘30%軽減 効果は重複しない2つ着けた場合、BEAM射撃は50%軽減となる Iフィールド ブロンズ 120000 5 BEAM射撃属性ダメージ50%軽減 フルアーマー ブロンズ 60000 9 物理射撃・物理格闘30%軽減 効果は重複しない2つ着けた場合、物理射撃は50%軽減となる チョバム・アーマー ブロンズ 120000 5 物理射撃属性ダメージ50%軽減 ナノスキン ブロンズ 30000 20 毎ターンHP10%回復 効果は重複しない重複した場合、効果は最大のみ(10%+15%+20%:20%のみ) スーパー・ナノスキン シルバー 60000 10 毎ターンHP15%回復 ハイパー・ナノスキン ゴールド 90000 5 毎ターンHP20%回復 ソーラーパネル ブロンズ 30000 20 毎ターンEN5%回復 効果は重複しない重複した場合、効果は最大のみ(5%+10%+15%:15%のみ) ソーラーパネルII シルバー 60000 10 毎ターンEN10%回復 ソーラーパネルIII ゴールド 90000 5 毎ターンEN15%回復 マグネットコーティング ブロンズ 20000 20 命中・回避率+5 ALICE シルバー 40000 10 命中・回避率+10 ハロ ゴールド 70000 5 命中・回避率+20 ディスクレドーム・システム ブロンズ 20000 20 周囲3マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10 戦艦不可効果は重複しない ディスクレドーム・システムII シルバー 40000 10 周囲4マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10 ディスクレドーム・システムIII ゴールド 60000 5 周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットの命中率+10 バリア・フィールド ブロンズ 95000 5 マップ兵器ダメージ無効化 戦艦不可 ミノフスキー・クラフト ゴールド 90000 10 宇宙・空中適正をSにする XLサイズ以上のみ・戦艦不可地形適性がなくとも効果がある ジャンクパーツ なし 5000 20 装備している間経験値が入らない ジオン十字勲章 ゴールド 500000 5 取得ACEポイントが2倍になる。(撃破・MVPボーナス含む) 増設ハンガー ブロンズ 70000 5 戦艦の搭載数+1(最大2) 戦艦のみ トリモチランチャー なし 10000 20 周囲3マス内捕獲可能に 改良型トリモチランチャー ブロンズ 15000 10 周囲4マス内捕獲可能に 最新型トリモチランチャー シルバー 20000 5 周囲5マス内捕獲可能に プレミアムオプションパーツ 名称 ランク 購入金額 最大 購入数 効果 入手方法 Gジェネレーションエンブレム プレミアム 100000 1 移動力を+15にする クエスト219「もうひとつの未来」クリア報酬 改良型サイコフレーム プレミアム 74000 5 命中・回避率+5、覚醒値+40 ハロハロ!キャピタルキャッチドリーム! クリア報酬 テム・レイの回路 プレミアム 197900 5 全ての地形適性をSにするただし元から適正が無い地形は無効 ハロハロ!レベルアップトライアル!クリア報酬 オートリペア・デバイスI プレミアム 40000 20 毎ターンHP・EN5%回復 ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦! クリア1回目報酬 オートリペア・デバイスII プレミアム 80000 10 毎ターンHP・EN10%回復 ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦! クリア2回目報酬 黒歴史の遺産 プレミアム 199900 3 毎ターンHP・EN20%回復 ハロハロ!サイコ・ハロ捜索大作戦! クリア3回目報酬 最新型ウェポン・コンテナ プレミアム 90000 5 武装のPOW+2000 ハロハロ!敵包囲網突貫大作戦! クリア1回目報酬 ウェポン強化用バックパック プレミアム 120000 3 武装のPOW+3000 ハロハロ!敵包囲網突貫大作戦! クリア2回目報酬 アームドベース プレミアム 250000 1 武装のPOW+5000 ハロハロ!敵包囲網突貫大作戦! クリア3回目報酬 アンリミテッド・ユニット プレミアム 500000 1 チャンスステップ数が無限になる ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦!クリア1回目報酬 アンリミテッド・ユニットII プレミアム 800000 1 チャンスステップ数が無限になる敵に与えるダメージが10%上昇 ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦!クリア2回目報酬 インフィニティ・ユニット プレミアム 1000000 1 チャンスステップ数が無限になる全武装の消費ENが0になる(アビリティでのEN消費はそのまま) ハロハロ!ターゲット破壊争奪大作戦!クリア3回目報酬 上昇限界値 アップデートで追加されたオプションパーツのステータス上昇効果の限界値 攻撃力・防御力・機動力はオプションパーツの上昇分のみだけではなく、キャラクターアビリティ・ユニットアビリティで上昇した分も当てはまる 例)出力リミッター3種(+180)とキャラクターアビリティの大型機乗り(+50)・ジオンの魂(+30)で合計+260となるところだが上昇限界値の+250までしか効果が反映されない 現在は修正されて出来なくなっているが、OP重複装備バグが出来た時に攻撃力+100のOPを3個装備した時に効果が+250までしか無い事が確認されているので元々内部設定として存在していたと思われる。 対象ステータス 上昇限界値 HP +20000 EN +200 攻撃力 +250 防御力 +250 機動力 +250 移動力 +10 武装POW +5000
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ロボロボ団のアジト(山の中)で友達が二人つかまっている状態で、アジト入ってすぐの強制戦闘終了後にフリーズしました(戦闘終了後Xボタンを押したのが理由の可能性大) - 名無しさん 2010-06-02 00 37 37 序盤、学校の屋上で通常戦闘終了後にXボタンを押したらフリーズしました。 - 名無しさん 2010-06-02 17 57 16 イベントや戦闘で画面が切り替わった直後にメニューを開こうとするとフリーズしやすくなると推測出来ますので気を付けてください。 - 名無しさん 2010-06-02 18 00 03 ロボトル大会で負けて、セーブした個所から再開を選ぶと、画面が真っ黒のままで操作不能に。 - 名無しさん 2010-06-03 02 18 08 廃工場の最奥にて、床のぐらの下に入れる。 - 名無しさん 2010-06-03 09 55 06 時々ロボトル後メニューが操作できず固まる時があります。BGMは問題なく流れてますがメニュー移動がいっさい不可能 - 名無しさん 2010-06-03 20 22 50 隕石落下後の攻略で月のメダロットに負けると脱出不可能に。 - 裁屑龍 2010-06-04 20 21 20 ごめん、間違えた。攻略ではなく公園です。 - 裁屑龍 2010-06-04 20 24 25 屋上でイベントおこしてないのに怪盗レトルトが出現してロボトルに勝利するとフリーズしました。どうやら希におこるイベントバグらしいです。 - 名無しさん 2010-06-05 20 49 31 メダリンピックで負けてセーブしたところから始めると上画面真っ暗で、メニューしかいじれないようになってゲーム積んだ・・・ - 名無しさん 2010-06-06 12 39 16 多分嫌な仕様と思いますがレトルトに奪われたメダルを取り返すと取り返したメダルが全て初期化されてレベル1に戻ってました。 - 名無しさん 2010-06-08 21 53 37 序盤にメダルのLvを上げすぎるとメダフォースを覚えないらしい。実際にLv32になっても覚えない。 - 名無しさん 2010-06-26 12 57 56 ゲームクリア後のすべてのイベントを終えて自宅に戻ってもエム・プロジェクトがダウンロードされない - 名無しさん 2011-03-05 22 40 36 メダフォースが使えない - きょうすけ 2011-11-30 20 21 59 wi-fi通信対戦後にロボトルをやって対戦終了後にwi-fi通信から切断しました - @ 2012-09-22 12 00 18
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難関ミッション攻略 難関ミッション定義・攻略のための条件Sランク取得のポイント 0079連邦 追撃!トリプル・ドム 0079連邦 太平洋、血に染めて 0079連邦 チェンバロ作戦(Bルート) 0079連邦 ニュータイプの脅威 0079ジオン公国 ジオン脅威のメカニズム 0079ジオン公国 宇宙要塞ア・バオア・クー 0083連邦 蒼く輝く炎で 0083連邦 駆け抜ける嵐 0083デラーズ ガンダム強奪 0083デラーズ 激突戦域 0083デラーズ 宇宙の蜻蛉 0083デラーズ 駆け抜ける嵐 0083デラーズ 星の屑 エゥーゴ 宇宙を駆ける ティターンズ 地の上の抗争 アクシズ 次世代量産機開発計画 EXTRA ニュータイプの脅威 EXTRA 迫りくる巨兵 EXTRA ガンダムクロニクル予備知識 ミッションクリア時のスコアについて 攻略希望受付 このページの先頭へ 難関ミッション定義・攻略のための条件 最初に難関ミッションの定義をしておこう。 A.モード開放前の状態でミッションクリアそのものが難しいミッション B.「MSチューン限界解除」以前の状態でSランク取得が難しいミッション C.モードフル解放後の状態でもSSランク取得が難しいミッション Aに関しては、そのミッションに到達した時点で使用可能なMSのうち、最適と思われるものを使用します。また、使用MSはフルチューン可能な状態を前提とします。(例外アリ) Bに関しては以下を前提とします。 アクシズ編クリア(時代制限解除・キャプチャーモード・SFS全解放) キュベレイ入手・その他指定の機体も入手 攻略用の機体はチューンポイントを限界まで使用 特定の攻撃を重視する場合、その武器を徹底強化 Sランク取得のポイント 大抵のミッションはGディフェンサー+キュベレイ使用、ノーロックのビーム乱射でS以上は楽勝 敵機は瞬殺 エース機はSPAで瞬殺(MS倍率より瞬殺ボーナス重視) 戦艦とMSが出る場合はMS中心に撃墜、増援停止で戦艦撃墜 S取りに適した(よく使われる)機体 キュベレイ (ビームガンとSPAが強すぎ SPAは壁越しでも当てられる) ノイエ・ジール (主兵装2のミサイルが異常 チャージミサイルはヘタなSPAより強力) ガンダム試作2号機 (そこそこ優秀なビームバズとSPAの核) Ζ+A1 (地味だが高スペックで使いやすい SPAの瞬間火力はνガンダム以上) ΖΖ (チャージミサイル1回でビグザムが落ちる ハイメガキャノンも優秀) νガンダム (全体的に高レベル チャージミサイルとSPA、バリアが特に優秀) サイコガンダムMk-Ⅱ (異常なリーチで壁越しでも当たる格闘 SPAの破壊力) このページの先頭へ 0079連邦 追撃!トリプル・ドム 目的:SS取り 事前知識が重要、というか知っていればむしろ簡単なミッションだろう。 使用MS:キュベレイ(メインのみ強化で十分だが、旋回性能を上げると操作が楽) 僚機はいない方が事故がなくていいだろう。 ジム・スナイパーⅡでも十分SSは取れる。ホバーでコンテナがイヤならどうぞ。Ζ plus A1もSPAが強力でいい感じ。 開幕ノーロックでザクを始末してコンテナへ。 ホバータイプならコンテナの近くで停止してLで正面に向かせると簡単。 コンテナを1つ運ぶか破壊するたびに増援が出る。 以下はコンテナ運び(破壊)回数と増援内容。 1個目 ドップ3機 2個目 ザク2機 3個目 ドップ3機(エルラン)ザク2機 4個目 ドップ3機(ガルマ)ザク3機 5個目 ドム3機(三連星) コンテナ運びもドップやザク始末も特に急ぐ必要はない。 ザクはジャンプ撃ちすると早く始末しやすいだろう。 最後のコンテナを運んだら橋の近くに寄り、SPAで三連星を瞬殺する。 ここだけ最速を心掛けること。 このページの先頭へ 0079連邦 太平洋、血に染めて 目的:とりあえずクリア・高ランク とりあえずクリア編 とにかくグラブロを出さないように母艦マッドアングラーを集中攻撃。多少の被弾は我慢しよう。 水泳部MSの攻撃がキツいなら、多少レーダー性能の良いMSを使おう。ガンキャノンがいいかな? でも、それ以前にマッドアングラー撃破を優先。 高ランク編 母艦は無視して水泳部イジメ。もうキュベレイでいいっす。 増援がなくなれば母艦を削るとグラブロが出てくるのでSPAで瞬殺、母艦を沈めて終了。 もしかしたら僚機が邪魔かもしれないので待機させておこう。 このページの先頭へ 0079連邦 チェンバロ作戦(Bルート) 目的:SS取り 操作の難しさは特に無いが事前知識が重要なミッション。 A面(要塞前)、B面(要塞)、C面(宇宙)で構成される。 各面の間でHPが回復するのでA面、B面では被弾をあまり気にしなくても良い。 C面で時間稼ぎをする必要があるため単機出撃の方が確実。 同年代で使えるFAガンダムの限界突破無しチューン機体(倍率1.22)で進めてみた。 A面 ソロモン地表で多数の砲台とMSで構成される。 砲台のポイントは少ないのでMS撃破を優先するといい。 雑魚はライフルのチャージ一撃で倒せる。 最後出現するエース(JR専用ザクⅡ)は要塞入口付近に出現する。 SPAで速攻撃破してポイントを稼ごう。 B面 要塞内部は扉を開ける度にMSが出現するので全ての扉を開けて取りこぼさないこと。 中央の基地を破壊すると基地までのルートの扉からはMSが出現しなくなる。 破壊前にもう一方のルートも全て開けて撃破しておかないと取りこぼすので注意。 扉を開けた瞬間にロックと予測射撃をする癖をつけよう。 初期位置から見て右側の端の扉を全て開けるとガトー専用ドムが出現する。 これを見逃すとBルート(青)が出現する。 SPゲージを満タンにしてから脱出しよう。 C面 初期にムサイ3隻とザクが配置されているのでムサイ1隻を除いて速攻撃破すべし。 増援よりもムサイ速攻撃破の方がポイントが高い。 SPAを使ってムサイ2隻から始末するとよい。 うっかりムサイを全て壊さないように注意。 残り1隻から増援がでるので始末してしばらく待つとエース出現警告がでる。 アラート中にムサイを撃破しておき、出現したガトー専用ドムをSPAで速攻撃破。 このページの先頭へ 0079連邦 ニュータイプの脅威 目的:Sランク以上 使用MS:自機は狙撃系武器持ちの機体(キュベレイ、ジムスナイパーⅡ、核などなど 連射も出来れば尚良し) パートナーは攻撃が弱くて機動性・耐久性の高いオトリ用MS(チューンしたサクなど実弾のみのMSがベター) ブラウ・ブロは動きが速くて意外と被弾しがちなので、簡単にあきらめないで。Sランクなら十分狙えるから頑張ろう。 開始30秒後から増援が来るので、それまでは僚機を特攻させて適当に削る。もちろん相手を見て回避・防御・適切な場所取りを。オトリを有効に使うために出来れば遠距離から。狙撃系は遠距離のほうが当てやすいし。オトリの攻撃によっては、自機の攻撃は控える。 増援が来たらロック切り替えで瞬殺。Sランク狙いなら指揮官用ゲルググまで落としてからブラウ・ブロを落とせばOK。ジム・スナイパーならハイパーモードも良いです。 増援はザクⅡ→リックドム→ゲルググ→指揮官用ゲルググ(→サイコミュザク) SSランクはサイコミュザクまで落とすのだが、指揮官用ゲルググを落とすまでにブラウ・ブロのHPを赤くしておかないとサイコミュザクが出ないので注意して削ろう。キュベレイの2本ビームは調整が難しいので、横向きで攻撃するなど工夫しよう。 サイコミュザクが出る条件を調査してみたところ、 「開幕30秒の間にブラウ・ブロの体力を黄色まで削ること」のようである。 断定はできないので前の条件も残しておく。 簡単SS取り方法 使用MS:自機に狙撃系(盾持ち推奨)、僚機にサクを使うのは同じ。 チャージ拡散メガ粒子砲が使える機体(パラスやサイコMK2など)でも良い。 開幕はノーロックでダッシュ直進、端に着いたら左右どちらかの角にへばり付く。 ブラウ・ブロは大抵サクに夢中なので黄色~赤まで削って待機。 30秒経過近くになったらブラウ・ブロをロックしつつチャージ狙撃状態で待機。 増援が出たらアナログ切り替えしつつ即チャージ開放、ロック切り替えチャージ射撃。 増援を始末したら再びブラウ・ブロをロックしつつチャージ待機。 以下サイコミュザクまでループ・・・最後にブラウ・ブロを始末。 運悪く多少HPが減ったとしても速攻撃破分でSS取れます。 このページの先頭へ 0079ジオン公国 ジオン脅威のメカニズム 目的:Sランク・SSランク S取り 使用MS:ノイエ・ジール(ミサイルの攻撃力・命中・弾速のみフル強化) 最初のジムをミサイルで撃破後、チャージミサイル連射、10秒ほどで終わる。 Sまでなら増援無視が楽。 SS取り 使用MS:キュベレイ(機動力、メイン武器のみ強化) 戦艦の下にいるとあまりビームが飛んでこない。 基本的に端の方で左右に動きながら狙撃ビームで雑魚を始末するだけ。 戦艦を落とすタイミング(増援ポイント調整)以外気をつける点はない。 たまに友軍が落ちることがあるがやれることは特に無いので気にしない。 サラミスを落とすタイミングはバストライナーに乗ったジムが出現後、SPAを使う。 マゼランを落とすタイミングはジムスナ出現かガンキャノン出現後、SPAを使う。 ※ 自機倍率が高ければ(1.35付近)ガンキャノンを無視しても余裕でSS可能。 このページの先頭へ 0079ジオン公国 宇宙要塞ア・バオア・クー 目的:とりあえずクリア・Sランク とりあえずクリア編 (Bルート) 使用MS:ゲルググ・キャノン(ゲルググとザクキャノンの使用回数各5) 副兵装のキャノンを中心に強化してメインで使用、リロード時はビームライフルでフォローしよう。SPAの事を考えると、ビームライフルとミサイルの弾速も強化した方がいいかも。他にもバランスよく機体を強化。 1面は適度に横移動しながら戦艦だけを撃破。ホワイトベースまで撃破すると青の移動ポイントが出現するので移動。MSは無視してOK。 2面の開始位置は高台にいるのだが、そこから降りずに戦艦だけを撃破。ホワイトベースまで落としたら、降りずにMSに攻撃。当たらない場合は降りて攻撃。どうせ大した数ではないので楽なはず。ここまでSPゲージは温存しておこう。 3面はG-3ガンダムとガン・キャノン2機だけだが、全部エース級。まずは動きの速いG-3ガンダムをSPAで撃破。2回分とも使って構わないので確実に落とそう。あとのガン・キャノンは距離をとって1機づつビームキャノンで落とそう。最後の1機のころにはSPゲージが溜まってるはず。SPAでサクッと落とそう。はい終了。 Sランク編(Aルート) 使用MSはキュベレイで自分なりに使いやすくチューン 僚機は攻撃力が低くHPの高いMS(HPチューンのサクなど)場合によっては待機。 1面はMSをのんびり撃破。ロックオン切り替えは必要ないくらい。増援がなくなれば戦艦撃破。 そのうちエースとしてジム・スナイパーが2機出現、その後ジムをはさんでFAガンダムが出現するので、ホワイト・ベースが集中攻撃されないようにMS撃墜のペースを調節する。うまくホワイト・ベースが逃げたらMS撃墜。ホワイト・ベースが落とされるようなら、僚機を待機させるなどして再挑戦。Sランク狙いなら、FAガンダムまで落とせなくても大丈夫。 2面は基地内部。キュベレイは多少操作しにくいが最初だけ。広場に出れば問題ない。 マップをよく見て、入り組んだとこにいるザコから撃墜。あとは広場に出てザコ殲滅→ホワイトベース撃沈→スペースランチ撃墜→ガン・キャノンとガンタンク撃墜。キュベレイなら無問題。 3面はMCガンダム1機のみ。これもSPAで瞬殺。はい終了。 Sランク編(Bルート) Aルートと同様に、1面はMSをのんびり撃墜→戦艦撃墜。FAガンダムまで出したらホワイト・ベース撃墜→FAガンダム撃墜。 2面は1面と違ってMSをさっさと撃墜、増援停止で戦艦撃墜の繰り返し。後半は2人ペアのエース級が2回出る。どちらもスナイパー混じりなので注意。でもキュベレイならSPAで瞬殺なので無問題だろう。 3面のG-3ガンダムとガン・キャノン2機もSPAで瞬殺。キュベレイのSPAならロックオン切り替えしながら1発で終了。 このページの先頭へ 0083連邦 蒼く輝く炎で 攻略目的:とりあえずクリア・S取り・SS取り とりあえずクリア編 ウラキは見捨ててOK。僚機とウラキをオトリにしよう。 敵機はいきなりSPA使ったりと、多少は運も必要。 僚機はHPと防御が高めなものを選び、最低でもHPだけはMAXにしておこう。 ウラキの断末魔は、ここからが本番という合図。気にしない。 自機はザクかゲルググがオススメ。HPと機動・スラスターを適度にチューンとグレネードを集中強化して、オトリに気を取られている隙に少し離れてグレネードを連射、リロード中はチャージ射撃。チャージ射撃がグレネード6連射なので強力。 S取り・SS取り編 時間との勝負。ノイエ・ジールを適度にチューンし、開幕から主兵装2のミサイルに切り替えてひたすら連射。 以上。 このページの先頭へ 0083連邦 駆け抜ける嵐 目的:とりあえずクリア ノイエ・ジールの機動力・ビーム防御・攻撃力を考慮すると、普通はフルバーニアンの格闘SPAで短期決戦が最適だと思うだろうが、ライフルでゴリ押しもかなり有効なので試して欲しい。 フルバーニアンSPA短期決戦編 サーベル威力を限界まで強化し、2~3面に渡って3発程当てればOK。2面は逃げに徹して、3面で3発当てるのもイイ。 格闘SPAに慣れていなければ「蒼く輝く炎で」や「策謀の宙域」で練習。 ジム系の実弾頼り編 格闘SPAに慣れていないなら、ジム・カスタムやクゥエルで少しづつ削る。普段はマシンガン、正面から接近されたらSPA。 近いからといって横向きの時にSPAを使っても殆ど当たらない。この場合はマシンガンを撃ちながら背後に回り続けたほうがいい。 上記の2つは距離を詰める必要があるので、高速移動のためのステキャン必須。回避のために横移動も絡めよう。 ライフルでゴリ押し編 使用MS:フルバーニアン又はノーマルGP01 主兵装2の狙撃ライフルだけを集中強化・その他の武器は無視 バランサーなど不要な部分も全てライフルに注ぎ込む。 遠距離から強引にIフィールド(対ビーム障壁)を破る方法。 2面は通常射撃+リロード時のチャージ射撃でOK。ここで出来るだけ削っておくと次がラク。SPゲージは温存で。 3面も同様だが、開始時にハイパーモードで連射すると非常にラク。2面での削り方にもよるが、ハイパーモード中の連射だけでほぼ撃墜できる。 筆者が試したところ、ライフルでゴリ押しが一番ラクだった。ポイントはハイパーモードだが、失敗してSPAにならないように注意。 3面開始前からガードボタンを押しっ放しで、そのままSPAを出す感じで。 このページの先頭へ 0083デラーズ ガンダム強奪 目的:とりあえずクリア 0079で鍛えた機体が使えなくなり、弱い機体しか使えないため苦しく感じるだろう。特に実弾の扱いに慣れていないとツラい。 上空からチャージブースト格闘コンボを使えば雑魚は楽に倒せるので、この際マスターしておこう。 格闘重視の場合、旋回性能の低いドムでは敵を追いきれなくなることがあるので注意。十分に引き付けてから斬りつけよう。 射撃中心で行く場合、ヘタにマシンガンをバラ撒くよりはバズーカなどの予測射撃を使った方が確実。チャージ射撃も積極的に利用しよう。 ザクならグレネード、ドムならシュツルムファウストのチャージ射撃が連射になるので強力。 最初の面は、残り1分でGP02が離脱して撤退できるようになるので、素直に逃げてHPを温存しておこう。 次の面のエースはSPゲージを溜めておき、なるべくSPAで仕留める。 2面もある程度時間が経つとGP02が離脱して撤退可能になるので、あまり無理はしないように。 どうしても無理だと思ったらタイトルに戻り、1人対戦の協力ミッションでポイントを稼げば楽になる。 このページの先頭へ 0083デラーズ 激突戦域 目的:とりあえずクリア 増援戦艦3隻とジムスナ5機によるビームラッシュがきつい面。 全滅させないうちに増援が繰り返されるのでパターンを知らないときついだろう。 また、初期のデラーズには遠距離が得意な機体がないためため消耗戦になりやすい。 しかし、安全地帯を有効活用すれば未改造ザクでもクリア可能な難易度に変わる。 北東の角のクレーター内は戦艦に対して安全地帯。 ジムスナにもほとんど攻撃されないのでよく覚えておこう。 開始直後東からザク3体、2体始末すると南北からザクとジムが増援に来る。 増援は南のジムから処理して北東に寄りながらザクを落としていこう。 最初の戦艦だけは角でも途中当たる位置があるので、出現までに角付近に移動してガード待機する。 1機目のジムスナとジムコマはクレーターを乗り越えてくるのでそのまま端でガード待機。 近寄ってきたところをSPA、その後角から戦艦を撃破。 2隻目の戦艦はクレーターの縁から撃てば一方的に当てられる。 あまり高いところに上るとジムスナの狙撃を受けるので注意。 その後はSPAやハイパーモードを使えば増援も簡単に始末できる。 3隻目はクレーターからは遠いので射程ギリギリまで近寄って撃破。 最後にジムカス3体が出てくるのでSPAかハイパーモードで始末。 このページの先頭へ 0083デラーズ 宇宙の蜻蛉 目的:とりあえずクリア 戦艦を守るミッションだが守らなくてもクリアは可能。 むしろ戦艦を攻撃させてその隙を突く外道な戦い方で構わない。 使用MS:自機ゲルググM、僚機ゲルググM(CG) 雑魚はビームマシンガンの法が処理しやすいがボス対策のために自機はこれ。 デンドロにグレネードは効かないのでサーベル マシンガン シールド強化優先。 もちろん防御に自信がないなら基本性能は限界まで上げておく。 雑魚2、3体セットが戦艦を狙いに来るので僚機のバックアップに徹して殲滅。 ジムクェルがやや強め、ザクのミサイル連射には気をつけよう。 最後のエース警告のときの出現位置は、ムサイ南西、ガーベラ南東、ザンジバル北東、デンドロ北西。 警告前にガーベラの近くに寄っておく。 まずはガーベラに対してガードで待ち、距離200程度でSPA、一撃で仕留められる筈。 ザンジバルは放っておけばデンドロが勝手に始末するので無視。 とりあえずSPゲージを全快にするまで角でガードしつつ様子見。 その内色々壊したデンドロがこちらに向かってくる。 やはりガードで待ち距離200でSPA。これを2回やれば撃退できるだろう。 余裕があれば自ら出向いて戦艦狙って止まるところをSPA。 中央で逆時計回りにマシンガンを当てにいったりするのもいい。 一応ザクⅡF2でひたすらマシンガンで削り勝つことも可能。 このページの先頭へ 0083デラーズ 駆け抜ける嵐 目的:SS取り 水色ルートは倍率を上げつつ瞬殺ボーナスを狙わないと難しい。 青ルートの方はボーナスが多い分簡単。 もっともSまでならそれほど厳しくはないので限界突破してなくても大丈夫。 使用機体:ノイエ・ジール(ミサイル強化(弾速70~80以上)、レーダー強化、他武器デチューン) この手の殲滅ミッションはノイエ・ジール使うと本当に簡単。 基本的に角でミサイル、チャージミサイル撃ってるだけで瞬殺できる。 1面で戦艦2隻落とすとデンドロ出現、警告中に雑魚を掃除。 チャージミサイル連射すれば逃がさず瞬殺できる。 水色ルートが出てきても雑魚が出てる間は移動しないこと。 その他注意すべき点は特になし。 このページの先頭へ 0083デラーズ 星の屑 目的:とりあえずクリア・S取り・SS取り とりあえずクリア編 使用MS:ガーベラテトラ 戦艦を15隻撃沈すると脱出ポイントが出るので駆け込む。 ガトーのノイエ・ジールと僚機が中央で暴れるので自分は画面端で戦艦だけに集中できる。 ビームマシンガンは常に押しっぱなしで弾切れしたらチャージショット。 SS取り編 使用MS:ノイエ・ジール ミサイル強化したノイエ・ジールで素早く全滅させるだけ。 このページの先頭へ エゥーゴ 宇宙を駆ける 目的:とりあえずクリア 使用MS:Ζガンダム(僚機も)、又は自機はメタス 問題はハマーン様のSPA。それ以外で詰まるのは論外。 A・Bルートとも2面のハマーン様は(多分)SPA発動しないので集中攻撃。倒しておくと3面ではHPが半減している。SPA1回分は残しておこう。 3面は開始位置からハマーン様をロックオンし、Ζのハイメガランチャー又はメタスのビームガンで削り、ハマーン様にSPAを発動して頂く。僚機は撃墜されるだろうが、自機は遠くにいるので狙われにくい。ハマーン様のSPAが終了したら高速ステキャンで接近し、SPAで終了。 シロッコはハマーン様がSPAで撃沈または半殺しにするハズなので放置、生きてたら適当にSPAなどで殺せ。 このページの先頭へ ティターンズ 地の上の抗争 目的:コレをスキップしてもティターンズ編クリアできるのは分かっているが出来ればクリアしたい&高ランク 使用MS:ビーム集中強化のメッサーラ(Sランク以上ならキュベレイあたり) 問題はアムロさんのΖ plus A1のSPA その他は問題ないよね? 出来ればクリアしたい編 まずは場所取り。レーダー・マップを確認し距離をとる。ある程度HPを削るとSPA発動されるので、それに合わせてコッチはSPAを回避手段として使う。当たらなくてもOK。あとは通常ビーム射撃で良い。再度SPA発動される恐れがあるので、怖ければSPゲージは温存。イケると思ったらSPAで落とす。 高ランク編 キュベレイのビームガンで削ってSPAを発動させ、SPAで回避・カウンター このページの先頭へ アクシズ 次世代量産機開発計画 目的:とりあえずクリア・S取り・SS取り とりあえずクリア編 ビグ・ザムやサイコあたりの大型機で開始後キュベレイロックオン、あとは↑を押し続けていれば終わる。攻撃は必要ない。 ハマーン様は何もできずに1分経過する。おいたわしや、ハマーン様。だが面白いのでお試しあれ。 高ランク編 ①ハマーン様を削りすぎるとSPAを発動なさるので、オトリ用に耐久力があり攻撃力の弱いMS(チューンしたサクなど)を用意。 自機はサイコガンダムMk-Ⅱで、開幕後はとりあえず距離を取る。適当にSPゲージが溜まったら、近付いてチャージブースト格闘を連続で2~3回当てれば沈む。 ②もっと手軽にクリアしたい人はとりあえずクリア編を応用する。自機はサイコガンダムMk-Ⅱで、パートナーは何でもOK。 開始直後キュベレイをロックオンし、後は↑を押し続ける。ここまでは一緒。このときにハマーン様を四隅に押しやる。残り15秒くらいになったらSPA発動。 このページの先頭へ EXTRA ニュータイプの脅威 目的:キュベレイとか鹵獲すれば楽なのは分かっているけど、どうしても1周目で頑張ってクリアしたい 使用MS:νガンダム 入手方法:自キャラを大佐にする(自キャラのデータ内で0079・0083・グリプス戦役の全ミッションを分岐含めSランク以上) ミサイルのチャージ射撃はマルチロックな上にビーム混じりで強力かつ便利なので、ミサイルの弾速・命中は重点的に強化しよう。SPAも重要になってくるが、武器全部を中途半端に強化してもラストのCCAコンビはSPAを華麗に避けるのでビームライフルとバズーカは捨てて、ファンネルとミサイル中心で構わない。残ったポイントで装甲とHPを強化。他は十分に高レベルなので適当に。 状況によってバリアを展開しつつ、メインはチャージミサイル。バリア展開で視界が悪いと思ったら収納。バリアが破れたときの再展開も慣れておこう。 ルート選択も重要。Bルートの2面では、サイコガンダムMk-Ⅱとキュベレイが出てくる。コイツらは危険だ。Aルートにしておこう。1面の終盤でアムロとシャアが出てくるが、アムロから落とせばAルート。 1面は1回目の増援でブラウ・ブロ、2回目でエルメスが出てくるので注意。手間取りそうならSPAで。敵のファンネル系にロックオンしがちなので、慌てずロック切り替えを。そして最後のアムロとシャアは、アムロをSPAで落とす。その他はチャージミサイルでOK。 2面はサイコ→途中でゼータ→ジ・Oとバウンド・ドッグ(GC)→Ζ plus A1(アムロ) 全部チャージミサイルでも全然イケる。最後のアムロがSPA発動してしまったら、適度に避けつつSPAでもOK。 3面はΖΖ+キュベレイMk-Ⅱ姉妹→クイン・マンサ→νガンダム+サザビー ΖΖ+キュベレイMk-Ⅱ姉妹はチャージミサイルで。 クイン・マンサも出来ればチャージミサイルのみで。怖ければ最初だけSPA。SPゲージを出来るだけ回復させるため、多少時間をかけたほうがいいかも。 CCAコンビはSPAが怖いアムロから。 いきなりSPA→回避しつつバリア展開→レーダー確認・距離を取ってチャージミサイル、な感じで。 レーダー確認でなく、スタートボタンを押してマップ確認でもOK。接近されないように落ち着いて動こう。 アムロさえ落とせばシャアは比較的ラク。再度バリア展開、距離を取って攻めていこう。 このページの先頭へ EXTRA 迫りくる巨兵 目的:とりあえずクリア・Sランク・SSランク タイムボーナス 10000 + HPボーナス 10000 + HP追加ボーナス 10000 が取れればSSなのだが非常に運要素が絡む。100%SS取れる人はいるのだろうか? 全体的にMS撃破ポイントが少なく、最低点数だと合計10000。 いかにHPを減らさないでボーナスを取るかがSS取りの肝である。 僚機が最後まで残っているかどうかでこちらの被弾率にも大きく影響するので、生存率の高いSガンダムにステータスの高いパイロットを乗せておくのが吉。 MS・MA出現順序 1.開始時:ザクレロ×2、ビグロ×2(四方を囲んでいる) 上記2体を落とすと増援でブラウ*ブロ×2 2.1を殲滅後:ヴァル・ヴァロ×3 3.2を殲滅後:エルメス×3 4.3を殲滅後:ノイエ・ジール×1、デンドロビウム×1 時間で?デンドロビウム、ノイエ・ジールの順に増援出現 5.4を殲滅後:クインマンサ×3 MS・MAの特徴 ザクレロ:近距離でダメージを与えると高確率でSPA発動する。絶対に自分に向けて発動させてはならない。 ビグロ:離れて戦えば余裕。足を止めるとたまにミサイルで痛い目にあう。 ブラウ・ブロ:体力高めで瞬殺が難しい。攻撃自体は単調。 ヴァル・ヴァロ:ガード不可のプラズマリーダーをかなり使ってくる。使われる前にSPAで瞬殺しておいた方が無難。 エルメス:オールレンジ攻撃が鬱陶しい。ビットにロックしたらアナログ上下ですぐに切り替える。 ノイエ・ジール:ほとんどSPAを使わないので落としやすい。 GP03:体力が高くSPAを使わせずに落とすのが難しい、爆導索は普通にガードできないので必ず回避する。 クイン・マンサ:3体まとめて出てくるうえにSPAを使いやすく体力も高い。密着距離ではあまりSPAを使わない傾向がある。 おすすめ構成(僚機は全てSガンダム、SFSに乗せるかどうかは好みで) 1.Sガンダム メリット:S取りまでならかなり安定する。デメリット:SS取りになると若干SPAの回避技術が必要。 2.キュベレイ メリット:バランスが良い。デメリット:爆発力が無い。 3.サイコMk2 メリット:瞬殺ボーナスを狙いやすい。デメリット:SPゲージがないとやることが無い。 キュベレイでの攻略 自機キュべレイ 僚機:Sガンダム(フルチューン) 自機はバランサー、格闘は要りません。機動性、レーダーは半分で十分。ファンネルは威力以外要りません。 推奨パイロット:自機 体力、格闘、防御以外MAX 僚機 なるべく能力高い奴 開始直後、左にステップ、ロックすると正面にビグロがいるので落とします。(SPA撃ってきたら放置) ロックはずして敵の居ないところに行き、ビームガンでザクレロ撃破。。 余裕があればファンネルを展開しておこう。(デコイがわり) ここまでくればヴァルヴァロまではビームガン撃っていれば問題ない。 (ブラウブロのオールレンジ攻撃は油断してるとくらうので腕に自信が無ければSPAで沈めてしまおう) ヴァルヴァロでてきたらSPA発動(ロックオン推奨)で最低二機は落とす。一機残ったら距離をとりつつ落ち着いて落とす。 ここまではノーダメージor射撃一撃程度で来たい。(MAの格闘はNG) 次にデンドロ、ノイエのコンビはとりあえずデンドロは無視。 突進してくるノイエにロックオンSPA。余った分でデンドロを削る。 (デンドロは逃げるのでSPAで倒せない可能性があるため温存しておこう) ロックをはずし僚機を囮にし、逃げ安全な場所でビームガン。(デンドロのSPAは離れていれば当たらない) 二機目のノイエが来たら、SPAですぐに落とす。 あとは焦らずゆっくりデンドロを落とそう。撃墜時にSPゲージが満タンであること。 ここまで来たらあとは簡単、マンサが来たらハイパーモード起動。 張り付いてとにかく撃ちまくる。敵がSPAを撃ってきたらロック切り替え。 うまくいけば三機落ちる。相手にSPAを発動させてからハイパーでもいい。 これでHPが五分の四ていど残っていればSSがでるはず。 注)ポイントは落とすことより逃げることを優先すること。 少し時間をかけてもタイム10000はでます。 Sガンダムでの攻略 バランサ、スラスタ両方、2番目の武器を除く武装を最低にすると倍率1.32になる。 最初はザクレロのSPAに気をつけて2番目の武器で戦い、ゲージ1本たまったら即ALICE発動。 あとはくるくるまわりながら射撃するだけ。 大体5分くらいでALICEが切れるか切れないかくらいでおわる。 サイコガンダムMk-2での攻略 基本性能強化はHP、防御、レーダーをMAXに、機動力、スラスター、旋回能力は50以上で適当に強化。 武器は全て攻撃力をMAXに、メイン1だけ命中99、弾速50程度に強化。 エルメスまでは画面端を逃げながらSPゲージを溜め、遠くからチャージ拡散メガ粒子砲で仕留める。 距離が遠いか密着に近ければ1撃で仕留めやすいが、焦らず予測射撃を使うこと。 ノイエ・ジールはチャージ拡散2~4発程度で仕留められるが近づかれたらSPAで確実に仕留める。 GP03は遠くにいるときはチャージ拡散か様子見、近づいてきたらSPA、SPAの途中でSPAを始めたら連続してSPA。 クイン・マンサもGP03と同じでよい。 SPゲージが足りないときはひたすら逃げよう。 早ければ2分半で終わり、倍率1.28で44000超は狙える。 このページの先頭へ EXTRA ガンダムクロニクル 目的:0083(特にデラーズ)がツラすぎるので、何とかしてガンダムCAを入手したい 使用MS:G-3ガンダム、パーフェクト・ジオングなど格闘が強力かつ格闘SPA持ちの機体 フルチューンのサクCAも楽しいよ。 基本的にはチャージブースト格闘を中心に攻めていきます。 残り1機になったらSPゲージを確認し、少ないようなら時間をかけて攻めながら回復させてください。撃破時に1目盛は回復するのも忘れずに。 出現機体(順番どおり・大体は危険度の高いものを先にしています) ガンダム、プロトタイプガンダム ガンダムEz-8、陸戦型ガンダム G-3ガンダム、フルアーマーガンダム ブルーディスティニー1号機、2号機、3号機 ガンダム4号機、ガンダム5号機 マドロック、アレックス ガンダム(MC)、ガンダムCA ガンダムLS ガンダム試作2号機、ガンダム試作1号機 ガンダム試作3号機、ガンダム試作1号機Fb スーパーガンダム、ガンダムMk-II(A)、ガンダムMk-II(T) サイコガンダムMk-II、サイコガンダム Z PLUS A1、Zガンダム ZZガンダム、Zザク Sガンダム、Z PLUS c1/2、Z PLUS c1 νガンダム SPAの使いどころ (ブルー・ディスティニー3兄弟)ガンダム試作3号機、(スーパーガンダム)サイコ兄弟、Sガンダム、νガンダム ブルー3兄弟はコンボに失敗してEXAM発動されるとダメージの恐れがあるので、1機はSPAがいいかも。狙撃の痛いスーパーガンダムはお好みで。 サイコ兄弟の攻撃力、ALICE発動(常にガード状態)したSガンダムは特に危険。ココでガード不能な格闘SPAが効く。直前の戦闘でSPゲージを満タンにしておき、SPAで瞬殺しよう。 G-3ガンダム編 チューン方針:武器は格闘威力を限界まで、格闘命中は70~80程度、ビームライフルを程々に、バズーカ、バルカンは捨てる。 機体はスラスター80程度、バランサー限界まで、その他はオレンジ枠いっぱいまで、残りは防御とHPに。 SPゲージと相談しながら、射撃も混ぜつつチャージブースト格闘からのコンボを基本に。 パオング編 チューン方針:射撃武器はリロード・弾数以外をオレンジ枠で十分、心配なら主兵装2のリロード・弾数をオレンジ枠に。 その他はG-3ガンダムと同様だが、バランサーだけは程々に。MAXは厳しい。 格闘攻撃力が高いので、基本はチャージブースト格闘だけで十分。 このページの先頭へ 予備知識 ミッションクリア時のスコアについて スコアは大きくボーナスポイントと撃破ポイントに分かれる。 自機の倍率が適用されるのは撃破ポイントのみ 以下はボーナスポイント算出方法について タイムボーナスは最終面のタイムだけで判断される HPボーナスは最終面の残りHPのみで判断される 防衛ボーナス防衛対象の残HPで判断される 撃墜ボーナスは対象を撃墜さえすれば満点 次に各対象の撃破ポイントの点数について 破壊できる対象はDOOR以外固有の点数を持っている。 出現時に固有点数*倍率Xの最大点数から始まり、時間経過と共に倍率が下がる。 倍率Xは各固体ごとに設定が可能らしい(2倍程度~3倍以上まで確認) 出現後から数秒で倍率Xはどんどん下がり続け1.00で止まる。 これで自機倍率が低くてもSSを取れる仕組みがわかっただろうか。 火力の高い機体ほど撃破ポイントでポイントを稼げるためである。 このページの先頭へ 攻略希望受付 攻略を望む人は「勢力、ミッション名、目的(クリア・S・SS取り)」を明記すること。 ※ 攻略が完了したと判断したコメントは整理のため削除しています。 攻略プレイ動画をようつべなどにうpしてリンク貼ってもらえんじゃろか? -- 名無しさん (2007-11-04 00 45 56) 攻略プレイ動画アップに関しては、録画環境、作業時間、著作権の問題があり実現が難しい面があります。wikiにも画像を一切使ってないのはガンダムに関しては著作権関連がかなりうるさいこともあります。 -- 名無しさん (2007-11-08 03 36 34) デラーズ、激突戦域がクリアできませんorz -- まさ (2007-11-11 17 19 53) デラーズ、激突戦域は戦艦が多い。ゲルMのチャージグレネードとか使って優先的に戦艦を始末するといいよ。 -- 名無しさん (2007-11-11 17 34 15) エキストラ、ガンダム大地に立つのA面(アムロ撃墜)でSSがとれません。。。チューン限界解除がまだですが、解除しなければ難しいでしょうか。。。? -- 名無しさん (2007-11-12 11 05 12) ↑ミサイル強化のみノイエ・ジール(弾速だけオーバーチューン)なら簡単だと思うよ。 -- 名無しさん (2007-11-13 05 35 09) 0083連邦ラビアンローズがSしかとれません(*_*)SSの取方教えて下さい。攻略にはエース撃墜10000とありますがエース出す条件がわかりません。ZZでやってます -- 名無し (2007-11-13 06 16 52) ↑ラビアンローズのSS、キュベレイで普通に出たよ。試してないけど、ΖΖのチャージミサイルだとダメかもね。 -- 名無しさん (2007-11-13 22 15 59) ↑そういえばラビアンローズのエース撃墜ボーナスは無かったけどSSでした。 エース出るのかな? -- 名無しさん (2007-11-13 23 00 59) ラビアンローズ今やってみたらノイエ・ジールで全く動かずノーロックチャージミサイル撃つだけでSS取れた。エースはいないね。 -- 名無しさん (2007-11-14 02 04 32) ↑皆さんアリガトウ!SSでました(#^.^#)エースは結局出ないんだね♪ -- 名無し (2007-11-14 07 01 01) ガンダム大地に立つA面、ノイエでやると驚くほど簡単にSSとれました。。。ちょっと感動!ありがとうございました! -- 名無しさん (2007-11-15 12 01 47) いいです -- すけだち (2007-11-15 14 26 11) 0083デラーズフリートの宇宙の蜻蛉がクリアできません。。。GP03に勝てません -- LETHAL (2007-11-17 01 06 08) 0083連邦の駆け抜ける嵐Aルートが何度やってもA止り。サザビーで超速攻なんだけど… -- 名無し (2007-11-18 16 38 19) ↑×2 上に書いてある。よく見よう -- 名無しさん (2007-11-19 21 26 45) あ -- あ (2007-11-19 22 03 28) ニュー脅威がs取れません -- 吉田専用 (2007-11-19 22 04 00) 0083連邦 駆け抜ける嵐水色ルート同じく出来ない。57000程度止まり。デチューンしなきゃ無理な設定?キュベレイ1.1倍で出来たとか信じられん -- 名無しさん (2007-11-22 03 33 42) 連邦 駆け抜ける嵐AはΖΖのチャージミサイル連射でSS出た。ノイエやνガンダムも同様にイケるんじゃないかな? -- 名無しさん (2007-11-22 13 03 46) ↑x2 ニュー脅威は0079とEXTRAのどっち? -- 名無しさん (2007-11-22 13 54 37) 11/18に書いた者だけど、ZZチャージミサイルで出たよ、ありがとう。サザビーより倍率低かったのに… -- 名無し (2007-11-25 01 47 22) 0083連邦 駆け抜ける嵐でSが取れません。ZZでやってるんですが。。。 -- かつ (2007-11-25 02 55 45) サイサリスで核撃ってるだけで行ける… -- 名無しさん (2007-11-25 18 04 49) ↑ガンダムクロニクルの話です。 連投スマソ -- 名無しさん (2007-11-25 18 05 37) 0083連邦 駆け抜ける嵐水色ルートキュベ1.1倍は可能だよ。ノイエなら1.0でも可。この手の殲滅ミッションはノイエが一番楽と何度書いたことか。 -- 名無しさん (2007-11-25 18 51 34) zザクどうやってだすの -- ろろろ (2007-12-22 15 27 19) ねーねー、ジオンノ -- もっくる (2007-12-25 19 59 49) 0079のニュータイプの脅威でSが取れません。サザビーでやっているのですが… -- やってみます! (2007-12-28 11 07 19) 0079の大西洋、血に染めてでAしか取れません。S以上取るにはどうしたらいいでしょうか?教えてください。 -- 名無しさん (2007-12-28 11 09 16) 0079のチェンバロ作戦(Aルート)でS以上が取れません。どうしたらいいんでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-28 11 12 38) ↑ニュータイプの脅威・大西洋~・チェンバロともキュベレイで余裕。 このページの先頭から読み返してみて。 -- 名無しさん (2007-12-30 00 01 02) 巨人 -- 名無しさん (2008-01-02 23 31 43) 巨人襲来がどうしてもクリアできません>< -- 名無しさん (2008-01-02 23 33 02) キュベレイ強すぎ。迫り来る巨兵ハード過ぎ。 -- 哀・戦士 (2008-01-02 23 41 49) 巨人襲来はね、白キュベレイでビームガンMAXにしてやればいいんだよ。 -- 哀・戦士 (2008-01-02 23 44 09) 大佐になれませんどうしたらいいでしょう?><; -- 名無しさん (2008-01-02 23 46 14) νガンダムの出し方を教えてください>< -- 池田メガネ君 (2008-01-02 23 48 07) 一応エキストラ以外全部S以上ですw -- 池田メガネ君 (2008-01-02 23 50 58) これよりアナザーコードセンチュリアルエピソード買った方が良かった>< -- どこかのオッサン (2008-01-02 23 55 12) ↑3ねw -- どこかのオッサン (2008-01-02 23 55 47) 金を出せー -- kisara (2008-01-02 23 57 07) ニュータイプの脅威でνガンダムに負けてしまう・・・ -- どこかのオッサン (2008-01-02 23 59 22) HPと防御とメイン強化したキュベレイでvガンダムはいける。または、ZのSPA(超大切り) -- 名無しさん (2008-01-03 10 24 25) どうしても大佐になれません><どうしたら良いでしょう? -- 名無しさん (2008-01-03 11 53 28) ↑大尉で留まっています>< -- 名無しさん (2008-01-03 11 55 10) ニュータイプの脅威&巨人襲来をキュべレイで勝てました^^ -- 名無しさん (2008-01-03 12 17 11) ↑サザビーでも行けますかね? -- 名無しさん (2008-01-03 12 23 35) さぁどうでしょう? -- 名無しさん (2008-01-03 13 33 47) デラーズフリートの駆け抜ける嵐がクリアできません。どんなに頑張っても戦艦にHP削られてGP03で死んでしまいます。どんなにHPがあってもGP03のミサイルで死にます。ゲルググMでやっているのですが、他のMSでやった方がいいでしょうか。 -- 名無しさん (2008-01-05 11 16 53) すいません。死ぬ寸前でできました。ごめんなさい。 -- 名無しさん (2008-01-05 16 56 15) 階級が上がる条件が知りたい -- 名無しさん (2008-01-07 12 30 27) 格闘 ソロモン防衛戦(青分岐)Sクリア+デラーズ・フリート編クリア出来てるのに リック・ドム(AG) が入手できませんどうしたらいいんでしょうか? -- 青年11号 (2008-01-08 14 11 00) ずっと准将になれないのですかどうすればいいんですか? -- 少年兵エルゾ (2008-01-10 22 14 51) ジオンの英雄が出来ません。ZZでやっています。 -- 名無しさん (2008-01-13 22 31 41) 階級はSSをたくさんとれば上がりますよ -- 宇宙 (2008-01-14 09 52 26) 名無しさん、サイサリスの、核バズーカ撃ってれば終わりますよ。(SSランクも難しくないかも?) -- 小鳥 (2008-01-24 22 18 51) ソロモン防衛戦の2面、敵機にロックいってドアが開きません・・・どうすれば・・・><; -- きゅべれー (2008-02-06 09 33 58) エクストラの観艦式強襲 が出来ませんどうしたら良いですか -- 456 (2008-02-09 17 31 11) 名無しさん 俺もです -- 名無しさん (2008-02-09 17 33 00) エゥーゴのロザミアの中で がクリアできませんどうしたらいいですか? -- 百式 (2008-02-09 19 08 22) 百式さん Zガンダムでいったらどうでしょうか -- 456 (2008-02-09 21 10 55) 青年11号さん リック・ドムを10回使ってみたらどうですか -- 名無しさん (2008-02-09 21 15 04) 地の上の抗争がどう頑張ってもS取れません・・・・・キュべ使えば楽なんでしょうが他の機体でどうにかできないでしょうか? -- 名無しさん (2008-02-13 00 01 10) {ティターンズのやつ}ロザミアの中でをSでとってからやると楽だよ! -- 456 (2008-02-13 22 10 01) キリマンジャロ(エゥーゴ)のBルートでSSが取れません。キュベレイでやってるのに… -- かみーゆ・びだん (2008-02-17 09 40 41) 准将ってガセだよ -- 名無しさん (2008-02-17 12 06 54) 少年兵エルゾ の嘘つきが! -- 名無しさん (2008-02-17 17 27 42) 0087(エゥーゴ)のゼダンの門でSがとれません -- 名無しさん (2008-02-18 08 53 11) ↑Zガンダムでいったら -- 456 (2008-02-18 15 53 12) ジオンの英雄が出来ません・・・連邦、連邦、ティターンズの順で来ました。 -- rin (2008-02-21 20 00 05) rin さんサイコガンダムMk-Ⅱ(味方も)でいくこと やり方 初期配置から敵を格闘でやる。スペシャルアタックは避けるか防御で切れるまで待つそしたらすぐに格闘で倒すMAは近くまで行って格闘するビグザムとジオング戦があるからそこはスペシャルアタックで倒す(オマケ) サイコMk-Ⅱ取ってない時は ロザミアの中でをSで取って下さい文が長くなってごめんなさい -- 名無しさん (2008-02-22 20 57 48) 迫り来る巨兵で簡単SSゲト方法 Sガンのステオール1で、GディフェンサーのステMaxで出撃して、あとはSPゲージ1本貯まるまで逃げて貯まったらアリス発動→下がりながらビーム乱射。これで楽々SSゲットできます -- さざびー (2008-02-25 02 09 40) 456さん、観艦式強襲はデンドロビウムでいったらかなり楽でしたよ。 -- やっぱアムロだよ (2008-03-03 19 10 08) やっぱアムロだよさん 本当にありがとうごさいます。何かお返しできませんか? -- 456 (2008-03-06 18 07 51) えっと、じゃあエクストラのニュータイプの脅威のオススメ機体ってありますか? -- やっぱアムロだよ (2008-03-20 11 49 19) サイコガンダムMk-Ⅱのフルカスタムで行くとすごい楽だよ!注意点はSPAの使い方でラストで集中で遠距離格闘→SPAの繰り返しで出来ます -- 456 (2008-03-20 22 01 59) マジですか!!早速やってみます。ありがとうございました!! -- やっぱアムロだよ (2008-03-21 19 59 12) ソロモン防衛線Bルートにいけない -- 名無しさん (2008-03-21 22 13 15) やっぱアムロだよさん 出来ました?もう僕ら友達だよな! -- 456 (2008-03-21 22 54 03) ↑×14サイコマーク2で -- 456 (2008-03-21 22 56 55) どこかのオッサン死ねカスが -- 名無しさん (2008-03-22 12 49 31) 出来ました―!!もう友達ですね!! -- やっぱアムロだよ (2008-03-22 19 12 51) やっぱアムロだよさんに教えます僕はまだ10歳です! -- 456 (2008-03-22 21 14 33) 「星一号作戦」のAルートをAランクしか取れなくて、Sランクを取ることが出来ません。どうすればSランクを取ることが出来ますか? -- 名無しさん (2008-03-24 01 57 23) やっぱアムロだよさんの愛機てなんですか? -- 名無しさん (2008-03-24 18 19 54) 「宇宙の蜻蛉」をAランクしか取れなくて、Sランクを取ることが出来ません。どうすれば取ることが出来ますか? -- 名無しさん (2008-03-25 01 24 10) 僕14です!愛機は、・・・νか -- やっぱアムロだよ (2008-03-25 21 16 34) すいません。↑しくじりました(゜д゜;)。愛機は、νかSですかね。あと、ミッションのSは上に書いてある通りに、増援がなくなるまでMS撃破しつづけることですね。(長文失礼しました) -- やっぱアムロだよ (2008-03-25 21 19 05) 全ミッションSSとったらオリジナルパイロットが大佐になりました -- 名無しさん (2008-03-25 21 50 28) オリジナルのパートナーはステータスMAXで大佐になりますよ -- ササミー (2008-03-25 21 51 49) ティターンズのサイド1 -- 名無しさん (2008-03-27 11 56 54) ギャラリーモードの『MS] -- マイン (2008-03-28 11 27 38) テラーズ 駆け抜ける嵐がどうしてもクリア出来ませんorz -- プファー (2008-03-30 19 47 11) いつも最後のGP03でやられてしまいます -- プファー (2008-03-30 19 49 57) ゲルググM(ノーマル)でいけば大丈夫!!です。多分(オイ -- やっぱアムロだよ (2008-03-31 18 58 40) ありがとうございます。クリアできました -- プファー (2008-03-31 20 11 19) 0083連邦のラビアンローズでSSが取れませんorz アルビオンがムサイを撃破しちゃうんですが… -- 名無しさん (2008-04-18 14 35 02) ↑:じゃあムサイを完璧にシカトして、MSだけを速攻撃破してはいかがですか? -- やっぱアムロだよ (2008-04-18 18 28 45) レスありがとうございますm(_ _)m おっしゃるとおりなのですが、敵の増援部隊が出現するまでの間に艦砲射撃の一斉射で落とされてしまうんです…どうすればいいんでしょう? -- 名無しさん (2008-04-20 00 51 25) エウーゴのミッションのホンコンシティーなんですが、あれがS以上が取れませんorz サイコを速攻で倒したり増援が無くなるまで敵を倒したりいろいろ試したのですがどうしてもS以上が取れません。自分の使ってみた機体はキュベレイ、νガンダム、ZZガンダムです。パートナーの機体はザクⅡでやっていました。どうすればいいでしょう? 長文失礼しましたm(_ _)m -- カミーユのゼータ (2008-04-20 19 46 54) できるだけMS倍率の高い機体で出撃するのがよろしいかと・・・ -- やっぱアムロだよ (2008-04-21 18 47 09) カミーユのゼータさん自分が強い機体で行って察機は連れて行かない方が良いと思います -- 456 (2008-04-21 19 45 00) もういっそのこと上記してあるとおりにキュベレイのGディフェンサーで行ってみてはどうでしょう -- やっぱアムロだよ (2008-04-23 20 45 04) 連邦側のジャブローに散るのBルートを教えてください。 -- かんちょーさん (2008-06-07 23 12 50) 「分岐ルートまとめ」に書いてある通り、「1面で敵艦を徐々に削り、増援を2回づつ出す。 最後にシャアズゴックが出ればOK」です。 -- やっぱアムロだよ (2008-06-08 21 59 48) キャスサク使ったけどおもろかったなぁwwwフルチューンにすれば楽しい。w流石「性能」ではないんだな -- シャアだよ (2008-06-29 13 12 45) ↑:ですよね―――!!キュベレイのMAXビームガンもかなりの回数耐えれるし。 -- やっぱアムロだよ (2008-06-30 16 54 16) 強襲、防止限界点 の攻略法求む -- 92番目に強い奴 (2008-07-10 19 21 07) 0079の連邦ルートのニュータイプの脅威のSがなかなか取れません・・・どうすれば良いかどなたか教えてください ZZを使っています 連邦→連邦→エゥーゴの順番でやっています 今は、エクストラに向けてすべてをS以上にするべく頑張っています -- 拳 (2008-07-11 22 19 27) ジムスナで行って、ブラウ・ブロの体力を赤にして、後で出てくる雑魚を片っ端から片付けていく。。 -- やっぱアムロだよ (2008-07-12 09 06 18) やっぱりSが取れません 気合と根性で30回は、やっています… -- 拳 (2008-07-12 19 07 55) 0079の連邦ルートのニュータイプの脅威 星一号作戦のB 0083のガンダム強奪 出撃アルビオン 激突戦域 駆け抜ける嵐のA 0087のエゥーゴのジャブローの風 ホンコンシティでSがなかなかとれません 気合と根性で10回以上頑張っているのですが・・・なかなk・・・ -- 拳 (2008-07-12 19 43 52) 星一号のBは、先ほどSSを習得しました -- 拳 (2008-07-12 20 19 48) 観艦式奇襲をSSでクリアしたのにノイエが手に入らない・・・なぜ? -- 拳 (2008-07-13 00 29 29) 説明不足がありました・・・まだMSの改造限界突破できていません -- 拳 (2008-07-13 02 17 26) 連邦ルートのニュータイプの脅威のSを取る時にこのサイトの攻略方法を用いて何回やってもCしか取れません -- 拳 (2008-07-13 02 27 42) 機体倍率の高いヤツでいくのはどうでしょうか? -- やっぱアムロだよ (2008-07-14 16 41 34) ラスリゾート 連邦 S取れない・・・ -- 名無しさん (2008-07-22 18 35 00) シローをパイロットもしくは相棒として出撃させるとイベントでジムスナイパーⅡが余分に一機出てくるので少しは楽かも、無論ノーダメージで速攻クリア前提ですが。 -- ナナシ (2008-07-25 18 00 37) エクストラ、観艦式強襲、全然クリアできません -- ななし (2008-07-29 16 15 51) 雨のベルファストがどうしてもSSとれません。 -- めがね (2008-08-01 19 24 42) 逆シャアのジオンサイドの決戦 -- ジオニスト (2008-08-03 11 53 15) ↑のつづき でAルートがでませんどうしたら? -- ジオニスト (2008-08-03 11 54 51) チェンバロ作戦AルートでSが取れません。 -- マスト (2008-08-14 11 49 45) 観艦式強襲でノイエ・ジールを入手できません。どうしたらよいのでしょうか? -- 名無しさん (2008-11-27 21 08 10) ↑のつづき クリアしているのに入手できません。 -- 名無しさん (2008-11-27 21 10 28) ホンコンシティがクリアできません~!!! -- 名無し (2008-12-06 13 55 15) エキストラミッションのここはアッガイ谷と隊長のザクさん最終回がクリアできません -- ドナルド (2008-12-07 17 52 43) 雨のベルファスト、フルチューンバストライナーに無改造ジム乗っけて乱射でSS取れたよ -- 太郎君 (2008-12-12 17 49 51) おまえらしねや^^ -- 名無しさん (2008-12-30 23 48 05) 迫りくる巨兵がクリアできません。 -- 名無し (2009-01-09 22 40 12) なんかよくわからんが サイコMK-Ⅱが ゲットできん。 -- 鷹無 (2009-01-31 21 28 06) そういえば「隊長のザクさん最終回」は とりあえず バストライナーで 連射して 余裕にいけるよ! -- 鷹無 (2009-01-31 21 30 41) サザビーで実弾とビーム防御を99にしてミサイルをチューンせずにいけば大体のミッションは余裕^-^ -- 夢想ガンダム (2009-02-12 20 16 22) 誰でもいいからSSの取り方全部教えて下さい。お願いしますm(__)mちゃんと書いて下さい。(機体名) -- 刹那 (2009-03-19 01 28 32) 刹那、氏ねや! -- 名無しさん (2009-04-12 00 33 05) ジムスナイパーⅡのような狙撃武器を持つ機体で出てくる敵を登場次第撃っていけばSSは取れる、戦艦を先に落とすとMSの増援が出ない場合があるのでMSを常に優先するくらいでいい、HPボーナス?ちゃんと避けろ。それでSSが取れないようなミッションはもう既にここに攻略法が書いてある -- an (2009-06-21 18 49 45) エゥーゴのロザミアができません。MSは、Zガンダムです。 -- Takaki (2009-09-28 16 53 37) ジオンの脅威ができません・・・MSはZガンダム(味方はMk-Ⅱ)、両方バストライナーで行ってます。アドバイスお願いします。 -- 貫太郎 (2009-10-31 20 44 36) ジオンの脅威はクインマンサがオススメ、バストライナーだと絶対にバストライナーが先にお釈迦になる。 -- 名無しさん (2010-01-24 20 54 29) 「隊長のザクさん最終回」でバストライナーを使うとか馬鹿じゃないのか、ザクレロがSPA使ってきたらどうやって避けるのか見物だな -- 名無しさん (2010-01-25 03 05 44) MSのチェーン限界強化解除が出てきませんエクストラ以外は全部SSなのですが? -- 名無しさん (2010-01-31 19 49 23) ミッションで原作キャラを搭乗させていませんか?させてたらもう一度最初からやり直すべき -- 名無しさん (2010-02-05 16 08 38) ここの管理者に問いたい、デラーズ・フリートのMSでデンドロと交戦した事あるのか? -- 名無しさん (2010-02-05 16 16 57) 目的:SS取りって書いてあるじゃないか。 一周目の攻略が無いのは不親切だが今更だな -- 名無しさん (2010-02-06 13 19 37) ジャブローに散る!でSランク取得したらジュアッグきたんだけどどうゆう事?(アッガイ未使用・ジオンルート) -- 名無しさん (2010-02-07 21 03 56) マジでデラーズ・フリートのMSでデンドロ落とせるのか? SPA -- 名無しさん (2010-02-10 16 31 52) ごめん、途中で送っちゃった。マジでデラーズ・フリートのMSでデンドロ落とせるのか? SPAの溜めの間に逃げられてあたった例が無いんだが。ゲルググ・Mのオラオララッシュが効く? うん、だからそれをどうやって当てるのか。 -- 名無しさん (2010-02-10 16 33 42) ↑と、思ってたら2号機手に入れた瞬間すべてが茶番劇に。何だこの威力。今までマリネでがんばってた俺の努力は…… -- 名無しさん (2010-02-10 20 53 18) ヴァロ・ヴァロでデンドロは倒せませんよ -- 名無しさん (2010-02-13 20 04 00) デラーズ駆け抜ける嵐=その他注意すべき点は特になし。>ミサイルポッド、格闘、SPAは注意するべきだろう -- 名無しさん (2010-02-13 20 08 06) ホワイトベース撃沈→スペースランチ撃墜→ガン・キャノンとガンタンク撃墜<誰か説明してくれ -- 名無しさん (2010-02-18 11 53 38) 通路の入り組んだとこにいる雑魚を殲滅したら広場へ>ホワイトベースを無視して入り口から来る敵を撃破>増援が無くなったらホワイトベースに攻撃>ある程度ダメージを与えたらガン・キャノンとガンタンクが増援>この2機を後回しにしてホワイトベース撃沈(先に2機を沈めてもいい)>ブライトがスペースランチで逃げ出すのでこれを撃沈(ロックオンがMSと違うので注意) こんなとこじゃない? -- 名無しさん (2010-03-08 15 45 29) ホワイトベース撃沈→スペースランチ撃墜→ガン・キャノンとガンタンク撃墜<これ逆だろ -- 名無しさん (2010-03-08 22 27 45) ガンダム大地に立つは、マップのしたにいてガンダムが出現するとそこに来るのでそこからキュベレイでSAをする -- ≡(゚◎゚)≡ タコ≡(゚◎゚)≡ タコ (2010-08-26 13 14 35) つい最近やり始めました。まだ一周目、キュベレイどころかZZを出した段階てす。誰も質問してないからこっちがタコなんでしょうが、エゥーゴk -- 今頃ごめん (2011-02-04 10 15 39) うわ切れた(汗 エゥーゴの「ゼダンの門」でSが取れません。グワダン脆過ぎ。何か方法はありますか? -- 今頃ごめん (2011-02-04 10 20 12) ↑上2つ書いた者です。白キュベ捕獲したんでGディフェンサーに乗せてノーロックのビーム乱射であっさりS取れました。済みませんでした。 -- 今頃ごめん (2011-02-09 10 10 38) まだだまだ終らんよがクリアできません -- 名無しさん (2011-07-23 09 20 30) ハマーンキュべレイの撃墜方法教えてください。 -- バウンドドッグ (2011-07-23 21 21 02) 「はるか遠くを見つめて」がクリアできません。どうしたらいいでしょうか? -- X (2011-09-01 16 59 54) ↑岩陰に隠れてバストライナー乱射でいけましたよ。ジムスナイパーのSPAに当たらなければいけると思います。 -- 名無し (2011-09-11 17 03 46) まだ同志がいたとは... w -- 名無しさん (2011-09-12 05 21 06) 駆け抜ける嵐をとりあえずクリアでお願いします -- ト―ピード (2012-01-28 09 57 55) エクストラのニュータイプの脅威B面のクリアができないんスけど… -- 今頃やり始めたw (2012-04-04 16 31 40) ↑B面の難関はキュベレイとサイコマークIIだと思うけど、キュベレイはサザビー(入手簡単なので)でファンネルをキュベレイの回りに飛ばしておけばSPAきても自分まで攻撃こないです。サイコマークIIはSPA 発動したら距離999以上とるか最後のサーベル飛んで来る直前に自分がSPA 発動で問題なくいけます -- オモロ・レイ (2012-07-20 16 50 29) ↑ありがとうございます!やってみますね! -- 今頃やり始めたw (2012-07-28 15 21 12) 宇宙の蜻蛉というミッションで、最後のガーベラテトラとテンドロビウムが出てきますが、テンドロビウムのIフィールドのせいでいつも負けてしまいます。攻略法を教えてください。(まだ一周目) -- アストロ (2012-09-23 23 46 04) 申し訳ないのですが、 宇宙を駆けるの攻略法教えていただけないでしょうか。自分へたくそなので。 -- ダースベイダー (2013-01-14 17 11 07) 1つ上の方必殺技が銃乱射のやつだといいですよ。だめだったら本当にすみません。 -- ダースベイダー (2013-01-14 17 15 29) その~~!!!コメくれww^¥^ -- ダースベイダー (2013-01-15 19 26 00) まだ~そのぉ~~!!! -- ダースベイダー (2013-01-15 20 05 03) ↑もうクリアしたと思いますが、キュベレイはパラス・アテネのSPA2回〜3回で倒せますよ -- ヴァル・ヴァロ (2013-04-03 14 07 23) 名前 コメント
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バグか仕様かわからない場合の相談場所 名前 コメント すべてのコメントを見る ↓テレグ廃鉱見落としてました。申し訳ない -- (名無しさん) 2019-10-12 15 54 18 1.20.2で境界の鍵石手に入れてからクルミに話しかけてもイベントが進行しない なんかフラグ見落としてる? -- (名無しさん) 2019-10-12 15 49 05 ゴールドベルン鉱山最奥エロで相手消すとそのまま閉じ込められた.バグ?正規でなくても脱出はさせてよ.アイテム気絶により脱出. -- (名無しさん) 2019-05-05 23 28 34 スラム宿追記 その後return連打しながらベッドに移動、寝る選択で通常のイベントに復帰、回復する模様 やはりイベント中アイテムによる気絶は考慮されていない? -- (名無しさん) 2019-05-04 09 27 22 スラム宿にて気絶後心境zzz固定・絶頂カットイン睡眠状態 再びスラム宿にて1フレーム当たりの処理が500000個を超えました表示 -- (名無しさん) 2019-05-04 09 22 03 心境表示zzz固定 -- (名無しさん) 2019-05-03 21 11 13 スラム壁穴後フリーズ -- (名無しさん) 2019-05-03 17 06 23 レーンイベントでスラムから帰ってきた後、 数日するとまたスラムに誘われていつまでたってもレーンが行方不明にならない… -- (名無しさん) 2019-03-30 18 44 47 イルメイアのお手伝い→イベント後の選択肢で一緒に行かないを選択→淫紋イベントを進める の順でイベント進行してたらトルメア平原南のランドマークが出て来なくてノーブル城にも行けないんだけど詰んだかなこれ? wikiの情報見てるけどイルメイアと別れた後にトルメア平原南が出ずに直でドミニアのランドマークがあったのでそもそもそこからおかしいのかもしれない -- (名無しさん) 2019-02-05 14 19 32 バグだと思われるがアイテムの「ニューゲーム」にも書いている通り正式な物じゃあないから そっと製作者にも報告で良いかもしれない -- (アルリラ) 2018-12-27 11 45 13 ニューゲーム使って引き継いだら「ラ・ウインド」を持っているのに「ウインド」を持っていた。 所持品にウインドとラ・ウインドが並んでいる状態なんだけどこれってバグすかね? -- (名無しさん) 2018-12-15 17 16 14 ED1 2 5も当該の場所に行けば何度でも見れるし仕様なんじゃないすかね -- (名無しさん) 2018-10-12 01 47 52 ED4ラストの古の都はクリアしてもフラグが残ったまま エレミアを連れて行くと何度も同じ会話が見れてしまう -- (名無しさん) 2018-10-11 04 06 28 ↓神隠しそのものが発生していません。 後EDを回収する過程で踏破済みです。 -- (名無しさん) 2018-10-05 13 22 02 カルロの遺跡はカルロの村内の北側(神隠しが起きると柵がなくなってる)から行けるけど、それをワールドマップに出現すると勘違いしてるとか? あるいはそもそもレグナ遺跡未踏破で淫紋付与されてないとか? -- (名無しさん) 2018-10-05 12 05 02 ↓なにか原因が有るかもしれないと思って調べてみたところ、ED全て回収した後で解呪師を訪ねたらカルロの遺跡が出現しませんでした。 それまでは一回も解呪師を訪ねていません。 ED1の回収過程でリリィ復活を行い、その後ED1→ED2→ED4と回収しました。 それ以外のEDはリリィ復活前に回収しているので恐らく関係ないと思います。 自分が何か見落としている可能性もあるので気付いた方はご指摘下さい -- (名無しさん) 2018-10-04 22 50 55 ↓よくある質問にもあるけど…ゴルドリア:酒場でゴールドベルンの場所を聞いて、ゴールドベルンので起きるイベントを見ないと行けません イベント見てもカルロ村の神隠しが起こらないなら不具合だけど… -- (名無しさん) 2018-09-30 22 12 17 カルロの遺跡が出現しません。 精液を100個集めることは済ませ、マップはゴルドリアまで進めています。 -- (名無しさん) 2018-09-30 18 39 56 ノーブル城 -- (名無しさん) 2018-09-28 12 29 33 あー装備数かぁ どうりで予備セーブからやり直しても毎回同じくらいのタイミングでエラー出るわけですね… 不要なの売ってセーブし直したらエラー出なくなりました。ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2018-09-01 06 08 33
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てすと - hayaokun (2020-05-08 20 27 25) ドクターの幻覚が関係ないところで表示されるバグも追加していいかな?公式フォーラムの方で動画あったし虚偽ではないだろう - 名無しさん (2020-05-08 21 23 44) 公式フォーラムなどで上がっている場合は大丈夫ですよ!怪しいラインの場合は補足で付け足していただければ大丈夫です - hayaokun (2020-05-08 23 22 36) リージョンを使用していた時、狂乱中にバダムにある建物の二階の窓枠を飛び越えられなかった、一か所しかやろうとしてないから全部なのかわ分からない。自分がしらないだけで仕様なのかもしれないけれど一応。 - 名無しさん (2020-05-09 03 14 50) プレイグでマッサージ用オイルを付けると、ゲージの1~2割の所で止まってゲロ吐けなくなりました。 - 名無しさん (2020-05-09 04 04 03) ハントレスの疲労系アドオンがバグってるね。クサリヘビ使用中に投げオノ一発当てて殴ろうとしたら普通にデッハ使われた - 名無しさん (2020-05-09 07 15 30) 単純に30秒切っちゃったとかではなくて?一昨日デイリーで使った時は真っ向勝負封じられてたみたいだけど。向こうの画面見てた訳じゃないから出せなかったのか出さなかったのかは分からないけどさ。 - 名無しさん (2020-05-09 15 36 55) 木主じゃないけど疲労は走ってるときは回復しないから実際は30秒で回復はあり得ないよ - 名無しさん (2020-05-09 21 12 42) マインドブレイカーと同じくこの疲労は時間で回復じゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-05-09 21 16 09) マインドブレイカーってそんな効果あるの?流石にここの運営でも全部同じ疲労で統一されてるはずだけど - 名無しさん (2020-05-09 23 02 38) マインドは秒数で計算だから通常の疲労とは別だぞ(パーク欄の説明でも書いてある)ハントレスも30秒だから同じ括りだと思うぞ - 名無しさん (2020-05-10 02 03 23) 木主だけど長く数えても10秒なかったはず 一発目当ててサバが壁に詰まってる状態の時に殴ろうとしたらデッハ使われたから - 名無しさん (2020-05-10 00 29 13) 訂正 詰まってる状態→詰まって逃げ遅れた状態 - 名無しさん (2020-05-10 00 33 22) それなら雰囲気的に普通におかしい(?)気がするね。逆にマインドブレイカー時にスプバ出るか試してみようかな - 名無しさん (2020-05-10 11 31 11) ビリーのチェーンソー後硬直時間はバグでしょうか?もう仕様としてどっかで公表ありましたか? - 名無しさん (2020-05-09 15 38 51) おそらくバグだと思いますが、チェーンソー関連調整の際にカニバルとヒルビリーの障害物に衝突したときのスタンが統一された(つまりサイレント調整)可能性もありますね…… - hayaokun (2020-05-09 18 14 54) 報告されている、Twitterなどで見かけるものについては追加しました。発生確認場所についても追記しました。 - hayaokun (2020-05-09 18 13 26) リージョンの窓枠バグを追加しました。おそらくしばらく前にサバイバーで発生していたものと同じタイプのバグだと思われます - 名無しさん (2020-05-09 18 19 27) 追加対応はええ、助かります。分かってるだけでもこんだけあるのか…… - 名無しさん (2020-05-10 11 32 04) PS4版でサバイバーをプレー中にトーテムやチェストに触ると動けなくなり、ホストから切断されたと表示され、マッチメイキングブロックがかかってしまったのですが、同じような現象になった方いらっしゃいますか?これってバグなのでしょうか? - 名無しさん (2020-05-10 12 09 39) 同じ手順を踏めば同じ現象が発生するような十分に高い再現性があるならバグの可能性、そうでなく数十回に一度ならPS4側つまり個人の環境問題の可能性が高い 一回だけならまず後者 - 名無しさん (2020-05-10 22 13 07) 酒場の一階テラスみたいなところでダウンさせたら二階の破壊壁で密閉された部屋に鯖がテレポートしたことある - 名無しさん (2020-05-10 17 42 38) 浄罪の神殿固有の地上部の一つ階段上ったところの段に生成される天井があるせいで半分しか隙間がない窓枠が鯖は飛べるけどキラーは飛んでも外に出れず戻される。確認したのはレイスやマイケル等背が高めのキラーなのでハグやフレディなどの低めのキラーは不明 - 名無しさん (2020-05-10 21 25 32) リージョンの狂乱中って二階の窓枠越えられないのは仕様なの?ランプキンの家の二階なんだけど - 名無しさん (2020-05-11 00 06 49) レリーで破壊できないトーテムが出現しました。無灯火だったからよかったけど・・・ - 名無しさん (2020-05-11 00 37 07) デモゴルゴンでワープ先のポータルから出たらその場にスタック(近くに発電機あったから?)。その場から再び違うポータルに移動して脱出しましたがもし全部壊されていたらEGC終了まで何もできませんでした - 名無しさん (2020-05-11 04 46 07) ついにこういう記事も作られたか…書かれてない 見つかってないだけでまだまだありそうやな - 名無しさん (2020-05-11 23 03 48) ライトバグって直った? - 名無しさん (2020-05-12 00 11 50) レリー記念研究所にて壊せないトーテムでました。青い布で包まれた機材の間に出現します。 - 名無しさん (2020-05-12 02 31 49) ドクターによる幻聴の心音が狂気1で延々とリフレインするバグありました。ラグ起因っぽかったですが。 - 名無しさん (2020-05-12 02 34 27) ナースブリンクできないバグ。浄罪の神殿地下も1Fも全く飛べない。 - 名無しさん (2020-05-12 13 09 39) 浄罪神殿固有のキラーだけ窓超えれないところだけど窓じゃなくて普通に通り抜けできる生成でもキラー通れなかったわ - 名無しさん (2020-05-12 20 15 32) まやかしのヒジキ生えない・音もしないバグありましたっけ?窓枠超えられないバグあったけど、キラーパークを確認し忘れてしまった。 - 名無しさん (2020-05-12 20 37 55) しまった、よく見たら上の方にあった。 - 名無しさん (2020-05-12 20 38 41) Patch 3.7.2で修正された(と思われる)内容を削除しました - hayaokun (2020-05-13 07 51 43) お疲れさまです - 名無しさん (2020-05-14 21 02 39) カニバルのチェーンソー音バグ、板破壊時のは直ったけど使用中に板スタンくらいとまた音が鳴りっぱなしになる。パッチ後複数回起きています。 - 名無しさん (2020-05-13 14 31 08) よくあるアビリティ全く使えなくなってずっとラグい奴。人は釣られっぱなし。ドクターです。4ね - 名無しさん (2020-05-13 16 12 09) ついに公式フォーラムでバグ報告専用窓口開設のお知らせが - 名無しさん (2020-05-14 11 59 45) 結局ヒルビリー板割った後下向いてない…? - 名無しさん (2020-05-14 21 02 59) アーカイブの板割りのため、鯖1人を延々と追っていたら突然目の前から消失した。(ラグ?) - 名無しさん (2020-05-14 22 13 20) 試合が終わったら、表示が何も出ずカーソルを真ん中に持っていくとオファリングの説明が表示されるだけの状態になった。 - 名無しさん (2020-05-14 22 14 45) マイケル、凝視巻き戻し修正したって前言ってましたけど現在でも普通に巻き戻ります。それと、一つ前のバグ修正パッチからLv3の溜め攻撃の射程がLv2と同じ(通常キラーと同じ)になっています。これは自分では正確に測る事が出来ないですが、同じ報告がTwitterでも複数上がっているのを確認しているので間違いではないはずです。 - 名無しさん (2020-05-15 00 33 41) 吊られたサバイバーが、ダウン表示のまま吊られて、吊られゲージの進行が分からなくなる。自分と別の人で一回ずつ起こって、自分が吊られた時には吊られながらカラスが飛んだ。 - 名無しさん (2020-05-15 21 33 35) サバ鬼両方でなったことあるけどそれ起きると鬼かそのサバが切断しないと試合終わらないよ - 名無しさん (2020-05-17 14 05 52) 先日のランクリセットでキラーサバ赤→紫になったけどさっきエラーで再起動されてさらに紫→緑まで落ちた。なんだこのバグは - 名無しさん (2020-05-17 21 26 14) 前回も同じバグがあって、「原因を調査中です」って言ったまま有耶無耶にされた。多分サバが高ランクに固まり過ぎてマッチし辛くなったから、赤帯を大幅にランク下げてマッチしやすくしているのだと思う。 - 名無しさん (2020-05-19 05 24 20) 救助されたあとにフックにスタックして動けないバグって直ったんじゃないの?いまさっき起きた現象なんだけど - 名無しさん (2020-05-19 22 18 23) さっき丘に登っていって「あー、スマチャクかな?」と思って実際スマチャクだったんだけど落下時の呻き声出てたんだがバグ?まだ一回しか起きてないからたまに起きるバグなのか普通にバグなのかわからん - 名無しさん (2020-05-21 11 49 00) BWがひとつしか進めれなくバグが起きた(PS4)。2個目取ろうとしても説明が表示されず準備完了以外反応しなくなる。準備完了→キャンセルってやるとまたひとつ取れるようになって以下ループって感じ。酷いところは一回メニューに戻っても治らない。更には1戦後すら治らない。再起動(アプリケーションを終了)しか治らない - 名無しさん (2020-05-21 12 04 24) 枝になっちゃった… - 名無しさん (2020-05-21 12 04 48) 山岡凛でフェーズウォーク後、右下のパークが非表示になる。ついでにつけていたナースコールの表示も見えなくなっているかも。 - 名無しさん (2020-05-22 02 05 05) 鯖を釣ったぐらいから急にカクつきだす。板割りをしようとするが反応なし、山岡の怒りを使おうと思うっても反応なし。というか釣った鯖の耐久が全く進まずコラプス終わるまで待つかーと思ったが、コラプス終了後もゲーム終われず。退出しかできなかった…マジクソ! - 名無しさん (2020-05-22 23 35 45) 既出だったらすまんがカラスのアーカイブがバグってる。一試合で表示限界の桁数と思われる量のカラスを鳴かせたようだ。 - 名無しさん (2020-05-27 23 31 55) 丘上の木にスタックしてる人今日だけで3人はいたわ - 名無しさん (2020-05-30 00 43 51) レイスの鐘をちょい押しで音だけなるバグとなってる途中に解除しようとすると途中で無音になる(鯖側からは未確認) - 名無しさん (2020-05-31 14 58 38) 既出かもしれないが宝箱に置いてあった緑工具箱(アドオンなし)を使い切って数秒後、尋常じゃない速度(有能4人修理レベル)で発電機が黄色ゲージで進んでいった。直していたのは私一人でヒルビリー真っ青だったろうなぁ - 名無しさん (2020-06-01 14 45 55) たまにサバイバーで開始直後にステージ名がずっと表示されっぱなしになってパークやらスキルチェックやらが出ないバグがありました。 - 名無しさん (2020-06-08 15 22 05) リージョンの窓枠乗り換えバグ、多分乗り換え先が平面じゃなくて落下判定になってるとなる感じだよねアレ あとコラプス中に能力使ってる最中にいたスタンくらうとBGMが聞こえなくなるバグもある気がする。 - 名無しさん (2020-06-11 15 15 31) 既出だったら申し訳ないが、近くにもいないしつけてた者はメメモリで死亡してるのに有能の証明が自分、観戦では他鯖にもずっとついてるバグに遭遇。多分効果自体は出てないかと思われる。実際のところはわからなくてすまぬ…。 - 名無しさん (2020-06-11 21 03 03) 死んだ犬の酒場の処刑台裏(処刑台と外壁の間)にサバイバーを吊れないフックが1カ所生成された。フック前に - 名無しさん (2020-06-17 12 42 15) 続き サバイバーを運んでも吊すコマンドが出なかった - 名無しさん (2020-06-17 12 43 35) 前にツイッターで見たけどフックの前にある岩が邪魔になってたのでは?担いで通れはするけど、吊るのに必要なスペースがなくて吊るせなかったっぽいし - 名無しさん (2020-06-20 11 50 05) リザルトで装備してるパークが表示されない - 名無しさん (2020-06-17 17 08 54) 追加:キラーの表示、何故か別のキラー能力が表示される - 名無しさん (2020-06-21 11 30 44) キラー側がオファリングを使用しても儀式中に反映されてない。マップ指定・霧などを焚いても効果が確認できない。尚オファリングは消費されない模様。 - 名無しさん (2020-06-18 17 41 51) 浄罪の神殿にて神殿内の発電機を無理矢理修理しロッカー内にてキャッチされ地下に吊るされるも地上の何もない所に吊るされ救助出来ないバグに遭遇。相手はゴーストフェイス。自分は初吊りだが自力が出来ず、半分過ぎたらもがきが出来たが、文章は出ず。 - 名無しさん (2020-06-20 13 30 05) 自分もクラウンでプレイ中に遭遇した。ロッカーキャッチからの流れも同じ。地上に吊られてるように見えるが判定は地下に残ってるみたいで、別の鯖が地下の本体をつかんだら無事救助されたよ - 名無しさん (2020-06-23 20 29 31) 試合中音量が最大になる カメラ感度が勝手に変わる(100%になる)のはバグなのかPC側の問題なのか… 音量はともかくゲーム内の設定が勝手に変わるのはなんなんだろ? - 名無しさん (2020-06-20 20 56 55) ミッドウィッチ小学校以外のマップでコラプス発動時にサイレンが鳴る。当方はファミリーレジデンスで遭遇しました。 - 名無しさん (2020-06-21 23 44 20) これ現在確認されているバグリストってバージョンいくつでプラットフォームどれの話?バージョン上がったら一回全部消すとかしないとダメかと。 - 名無しさん (2020-06-25 23 48 03) とりあえず4.0.0(PC)THE ONIでゲージ溜まっても山岡の怒り発動できないバグ確認 - 名無しさん (2020-06-27 23 55 12) 4.0.1(PS4) デモゴルゴンで怨霊溜まってる状態のシュレッド攻撃中に板を倒されたら板破壊モーションも怯みモーションもなしに即板破壊、移動ができたんですけどバグでいいんですよね? - 名無しさん (2020-06-28 15 58 05) 板破壊エフェクトは怨霊、トークンの消費もありました - 名無しさん (2020-06-28 16 01 21) リージョン:スキンがジュリーなのにも関わらずボイスがフランク、ジョーイのまま。キラー選択画面でリージョン専用BGMが流れない。(PS4) - 名無しさん (2020-06-29 02 41 29) 倒れた板越しに攻撃が当たるバグ。 - ps4 (2020-06-30 16 31 31) PS4版 ライトの不具合 光が出なかったり下に傾く 他者にどう見えてるかは不明 目眩ましアーカイブの難易度上昇 - 名無しさん (2020-07-07 17 04 10) 正確にはバグではないんだけど、ラグスイッチと遭遇した。不自然に壁に向かって直進してると思ったら突然自分もキラーも瞬間移動して攻撃を受けた。そのキラー以外ではカクつくことすらないから確定で黒 - 名無しさん (2020-07-09 11 11 06) 仮にラグスイッチだったとしても、専用サーバーでどうやって鯖をテレポートさせるんですかね… - 名無しさん (2020-07-09 18 41 57) いや、ダウンすればテレポートはするか - 名無しさん (2020-07-09 18 49 10) 今不滅が無限回数使えた - 名無しさん (2020-07-09 20 05 14) 機種はPC ちなその時の構成は置き去り・不滅・執念・最後の生存者の地雷構成 - 名無しさん (2020-07-09 20 12 28) 鋼の意志をつけてないのに、治療を始めるまで呻き声をまったく出さない。いつからアイウィルが標準搭載された? - 名無しさん (2020-07-12 07 55 42) 切断ペナが効いてない影響がモロに出てるね。これがバグじゃなくて仕様変更or気付いてないだけだとしたら運営は本気でデドバを終わらせたいらしい - 名無しさん (2020-07-14 05 09 36) キャッチバグ浸透されすぎてグリッチされまくるんだけど - 名無しさん (2020-07-15 00 49 13) 鬼 怒りが解除されない上に猛進も一撃も出せない、発電機板破壊も無理 なんやねんこれ - 名無しさん (2020-07-20 02 37 23) オファリング無効バグもう報告上がってるけどメメモリもダメですね。 - 名無しさん (2020-07-21 00 11 14) 今更だけど、三角様の檻で耐久入る前のフェーズに、一吊り目と同じBGMならないのは仕様なのかバグなのか。 - 名無しさん (2020-07-22 16 50 53) チートなのかバグなのか不明なんだけど、自分がキラーやってて儀式が終わってないのに突然リザルト画面に飛ばされたんだけど、何なんだろう・・ - 名無しさん (2020-07-23 02 18 11) 補足 回線は切れてなかった - 名無しさん (2020-07-23 02 19 03) エクセキューショナーで最後の審判が発動可能な生存者が - 名無しさん (2020-07-25 13 06 17) エクセキューショナーで最後の審判が発動可能な生存者が這いずり状態で脱出する時に脱出後も審判を発動できるタイミングがあり、成功すると出口の壁判定をすり抜けて向こう側へ移動出来るバグがありました。脱出は殺害に上書きされます。 - 名無しさん (2020-07-25 13 23 33) PS4でカスタムゲーム中に見つけたバグですが、普通のプレイでも再現可能なのが分かりました。外側にいる間は脱出が完了したサバイバーにも攻撃が当てることが出来ました。負傷から瀕死に持って行けるか、また担ぐことが出来るかは不明です。 - 名無しさん (2020-07-25 13 25 37) アプデ来てからsyncエラーってやつでブラッドポイントだけもらえないエラーが頻発してるんだけどこれなに? - 名無しさん (2020-07-29 08 27 46) エラーコードは111。米粒はもらえてる。なんかの嫌がらせかと感じる - 名無しさん (2020-07-29 08 28 36) こちらも発生。今の所再現率100%。 - 名無しさん (2020-08-01 21 44 29) 公式フォーラムによると:×一部のプレイヤーで発生しているエラー111・同期エラーに対し、仮修正を行いました。プレイヤー側のアップデートは必要ありません。同エラーが出ている人はゲームを再起動するとサーバー側のアップデートが適用されます。皆様のご理解・ご協力をお願いいたします。 - hayaokun (2020-08-01 21 46 28) めちゃくちゃたすかる、、勝手に通貨管理してるサーバーの問題だと予想してたんだけど的中したわw - 名無しさん (2020-08-02 07 22 38) なおってないんやが、、この運営、、、 - 名無しさん (2020-08-02 08 33 25) 時間差手のひら返し - hayaokun (2020-08-02 08 44 37) いやまじで、、100%で発生が85%で発生に変わったくらいだわ。やる気まじで萎えるからさっさと改善して欲しい - 名無しさん (2020-08-02 10 15 01) 試合始まって暫くすると強制マッチ終了する事あるな キラーは退出押して無いっぽいチャットだったし鯖は一人DC判定だがケーキ焚きに歯車持ち込んでるから故意切断ぽくないし ロードバグDCが開始後遅れてくるんかね - 名無しさん (2020-07-31 22 37 20) 治療した生存者以外も「善良な意思」の評価がもらえるバグ、Patch 4.1.0でやっと修正された。ついでに、Patch 3.7.0での善良な意思のスコアしきい値変更が実際は変更されていなかった件もPatch 4.1.0でこっそり修正。 - 名無しさん (2020-08-05 18 24 26) 評価がもらえるバグ、詳細確認中ですがどうやら完全には直っていないみたいです、申し訳ない。 - 名無しさん (2020-08-07 23 09 31) 共有してもしかたないバグかもしれんけど。今さっきキラーでやってたら胴体が透明化して頭と腕と足しか表示されてないヴィゴの略奪者スキンのジェイクと遭遇したわ - 名無しさん (2020-08-06 17 13 10) ローリー使用時にLv1マイケルに発電機キャッチされましたのですが、状態表示が無傷のまま、もがく事も出来ず、マイケルの方も吊るしたり降ろしたり出来ず、ゲーム終了までこの状態のバグがありました。 - 名無しさん (2020-08-06 20 10 36) 崋山まだ怒り発動できないバグありますね。 - 名無しさん (2020-08-08 18 13 25) デススリンガーで鎖が切れてスタンした後、真上に視点が向いてしまうバグ。 - 名無しさん (2020-08-09 20 56 39) PS4です - 名無しさん (2020-08-09 20 56 46) 死んだ犬の酒場でフックの目の前に草の塊?が生成されてるとフックに吊るせないバグ。おそらく正面に立てないせいだと思われるが発生するとかなり厄介。 - 名無しさん (2020-08-09 21 39 19) デススリンガーの銛が当たった瞬間切れるバグ。 - 名無しさん (2020-08-13 20 07 32) ジェイクの胴体が透明化してました - 名無しさん (2020-08-13 22 58 32) アイアン・ワークス・ミザリーの小屋横の丘の登り口の脇で1ゲームで2回スタックしました。 - 名無しさん (2020-08-14 12 59 24) スキルチェックの針が出ないバグ発生。スキルチェック発生の音しかしないから成功させるのほぼ無理。屈伸修理と屈伸治療で対応 - 名無しさん (2020-08-15 18 22 26) 吊った鯖が別の位置にテレポートするバグに遭遇した。ホーキンズでロッカーキャッチした鯖を地下吊りした瞬間消えて、ゲート前の何も無い所に浮いてた。別の鯖がその鯖の前で困惑してて、当たり判定もあるけど救助はできないみたいだった。地下の方から救助通知来たけど鯖は見た目通りの場所から動けるようになったみたい - 名無しさん (2020-08-15 23 25 57) ニコ生配信でもそのバグ見ました(Steam)。見たまま、移動した先で救助できるぽい - 名無しさん (2020-08-19 09 49 49) map共通の丘において、登り口の右側に接触しながら登ろうとすると、ハマって動けなくなるバグ確認。抜け出せた場合もあるが、キラーにダウンさせられないとほぼ脱出不可。行動判定もされず、カラスも付く。 - 名無しさん (2020-08-16 22 17 39) 走ってずっと抜け出そうとした味方鯖にはカラス付いてなかったよ。自分もハマって治療してあげたら抜けられたりしないかなと思ったけど、走り続けてたからか治療できなかった。その後自分にカラスが出たけど、殺人鬼は気付いてないみたいだった。もしかして通知もバグでいってないのか……?キラーやってた時見つけたのってよくよく考えれば目視による自力発見しかしてないや。 - 名無しさん (2020-08-18 01 13 26) ここキラーも嵌るから場合によっては試合がまったく進まなくなる場合もあるからほんとすぐ直してほしい - 名無しさん (2020-08-18 01 32 11) 一応キラーの場合は攻撃振りながら移動すれば抜けられるらしい、でも早く修正してほしい - 名無しさん (2020-08-19 09 51 46) 走ってる判定はあるからデッハで抜けられたけど近寄らない方がいいですね - 名無しさん (2020-08-18 13 27 35) 丘スタックなってる鯖いたからとりあえずダウンさせて救済したらもう一人の鯖がその鯖起こそうとして、その鯖もそこにスタックした。まぁこちらがそこから離したら解決したがこれ最悪こっちもスタックしてた可能性あるのか… - 名無しさん (2020-08-26 20 26 45) ゲート奥の脱出判定が消え、マップ外縁部分を歩けるバグが再発。そればかりか、とちゅうから視点以外の操作を一切受け付けず何もできなくなりました - 名無しさん (2020-08-18 04 56 04) PS4版にて、這いずり状態の生存者の呻き声が聞こえないバグがありました。その儀式中は全員聞こえず、スキンの色によっては見つけるのが難しくて厄介。 - 名無しさん (2020-08-22 23 02 51) PS4版にて鯖でプレイ、マップの名前のみ左下に永続表示、パーク、生存者、スキルチェック等表示されないバグにあいました。既出だったらすいません - 名無しさん (2020-08-24 13 13 28) 鯖で仲間の表示がなくてエリア名が左下にあるだけ、他はスキルチェックの丸も通電してのタイムアップゲージも何にも出なかった・・・ - 名無しさん (2020-08-26 23 42 26) 板当てたら板の上に乗りました。(スタックとかじゃなく)ちなみにレイスに当てたら起きました - 名無しさん (2020-08-29 16 12 56) 一応追加でキラー側は板壊さずにこっちに向かってきたので自分の画面だけそう見えてるとかじゃないようです - 名無しさん (2020-08-29 16 30 04) CS版ホーキンスの鏡マイケルでR1でするアクションができなくなるバグ?かなりラグくなってまともに歩くことすら困難、吊ったサバイバーはゲージが進まずそのままに。凝視もボタン長押ししてもなぜか一瞬で解除される。コラプス終了してもマッチ終了せず切断。再現性はないから回線の問題…? - 名無しさん (2020-09-01 17 46 10) PS4:玉虫色の石と縫い合わされたバッグのアドオン使用のトラッパーで、サバイバーを吊る度にガクガクした後に自分で罠を踏んでしまうモーションが発生するバグに遭遇。当然フック下に罠は無し。その時のプレイからの推測になるけど、自動で開いていた罠を「拾う」と「踏む」が同時に実行された事が原因かなと思う。自分の感覚ではきちんと「拾う」タイミングだったが踏んでしまった、と思ったらちゃんと罠を拾えていたという感じ。それ以降は罠の回収は出来ても設置不可能。近くに丘スタックしていたサバイバーが居たことがもしかすると関係しているのかもしれない。 - 名無しさん (2020-09-08 22 02 32) スイッチ版でプレイしていますが、キラーにて這いずりさせてから、担いでフックに吊るそうと持って行っているのに、Rボタンを押すとキャンセルされて吊れません。吊れる時もありますが条件がわかりません。板割りやまど - 名無しさん (2020-09-09 05 41 56) PS4でも同じバグが発生。キラーのアクションが中断されまくるときがある。 - 名無しさん (2020-09-09 13 24 11) 窓枠を越えようとしてもキャンセルされてできない時があります。吊れなかった同じサバイバーで2度目のダウンで吊れたりと分かりません。 - 名無しさん (2020-09-09 05 44 01) 幼稚園の触れないトーテムマジでやめろ、不死と破滅でまぁ無理ゲー - 名無しさん (2020-09-09 08 41 16) 浄罪の神殿の共通小屋周りの挙動がおかしかった。チェイス中に妙に引っかかったり、小屋に地下が発生してて捕まったときに地下に吊るされたはずが何故か小屋の外に表示がワープ、助けられてから該当箇所行ったら味方一名がスタックしてた。単発のバグだったのかは分からんがおかしい要素多すぎて試合中パニックになりかけた。 - 名無しさん (2020-09-09 15 20 48) switch版:それなりの頻度でフックに吊るせない。発電機蹴り、板破壊はほぼ毎回1度はキャンセルされる。窓枠越えは毎回ではないがキャンセル発生する。 - 名無しさん (2020-09-09 16 18 45) バグ?バダム幼稚園で全方位植物とゴミ箱に囲まれたトーテムがあり破壊できない - 名無しさん (2020-09-10 21 01 04) スモールゲームが壊したトーテムに1度だけ反応するんだが。 - 名無しさん (2020-09-10 23 25 47) PC版吊るされて救助されたあと数秒してフックにワープで戻される - 名無しさん (2020-09-13 01 46 31) バダムのⅡで起きたことだが、ダウンしたサバイバーを担げない場所(例の壊せないトーテムが湧くような窪地)があるのでキラーさんは注意して下さい。サバイバー側は起こせるし抜け出せるので意図的にしているようならグリッチで通報してもいいです - 名無しさん (2020-09-14 22 19 58) ナースでサバを吊るとそこそこな確率でサバが吊られた形のままスタック?みたいな状況になり、ブリンクができなくなる。板破壊、発電機破壊等もできず、コラプスを待ってもサバは死なず...キラーが切断するしか状況を終わらせることができないっぽいですね - 名無しさん (2020-09-14 22 57 42) フック釣れないバグはできるだけフックの正面から、地面というかフックの根元を見ながら入力すると「バグの発生」を回避できる模様。原理は不明。発生してしまった場合は一回下がって改めてフック正面、カメラ根本で釣り位置に進入し直すといいみたい。 - 名無しさん (2020-09-17 12 18 21) マイケル使用中にDS、もがき脱出共に怯みが3秒程度になるバグ。相手は三人共に爪3DS持ち、こちらはバベチリ、狩りの興奮、破滅、監視。アドオンはマイヤーズの思い出、髪の毛の束、オファリングにオーモンド指定。板スタンは体感通常の怯み。 - 名無しさん (2020-09-18 00 03 44) オファリングをアザロフの鍵に替えて試行、DSは食らわなかったけど、もがき脱出にて再現性あり。髪の毛の束かティア3がトリガーだとは思うけど、ウルレアなのでケチりたいから他に有志がいれば。 - 名無しさん (2020-09-18 00 41 59) 不死デボアの組み合わせで、トークン3以上のデボアを壊しても無防備アイコンが消えないバグ - 名無しさん (2020-09-18 19 05 07) ロッカー開けようとしてバグで強制キャンセルからの真っ向勝負くらうのはマジでクソだと思う - 名無しさん (2020-09-22 22 07 35) 耐久入った後救助されたら、こっちの画面では動けるんだけど窓越えや修理ができなくなり、他の人から見ると吊られた位置にずっといるバグがめっちゃ多発するんだけど対処がわからん - 名無しさん (2020-09-24 05 42 52) レイスの隠された意図ってスキン、透明化しても炎が見えてる。 - 名無しさん (2020-09-26 01 34 25) それな。オレンジの炎が見えてることあるw - 名無しさん (2020-10-04 23 58 37) EGCで時間切れと同時にダウンを取るとエンティティ出現のモーションは行われるが、死亡処理が行われずはいずり状態のまま失血死するまで儀式が終わらなかった - 名無しさん (2020-09-27 21 14 19) ゴスファでプレイ中ロッカーに入った生存者を攻撃するとロッカーの中でダウンして担げなくなった - 名無しさん (2020-10-03 23 55 00) 条件分かりませんが、最後のお楽しみのトークンが貯まらないバグあるみたいです - 名無しさん (2020-10-04 10 28 50) 死んだ犬の酒場で動けなくなる草むらがあったのですが、そういう方っています? - 名無しさん (2020-10-12 00 29 53) 固有建築と反対方向の建物の脇に生えてる草むら - 名無しさん (2020-10-12 00 39 29) 罠おじでゲート周辺(レバーから扉前から)に罠置けなくなってんだけどなにこれ - 名無しさん (2020-10-21 17 41 24) PS4PROにて、デイリー「処刑による崇拝(レイス)」とアーカイブ「死を呼ぶ偽り」の同時達成を目指してプレイした所、邪悪6000BPほど稼いだのにアーカイブ上では16BPと計上されていました。1年ほど前にも似たような現象があったのですが、デイリーやアーカイブ等で複数項目を同時達成させようとした時に稀に起こる模様です。 - 名無しさん (2020-10-22 13 36 56) 4.3.0(PS4):上記。 / 失礼しました、テンプレを無視して投稿してしまいました。 - 木主 (2020-10-22 13 43 23) PCだけど自分も同じ現象に合いました。使用したのはナイトメアです。生存者側の目標カテゴリでも同じ現象に合いました - 名無しさん (2020-10-22 19 24 55) PCですが、デイリー所持なしドクター・リージョンで同様の現象に遭遇。8000点で集計600ほどでした - 名無しさん (2020-10-22 20 47 20) 一度起きると再起動するまでそのままっぽいので、おかしいと思ったら再起動を - 名無しさん (2020-10-22 21 30 26) 死を呼ぶ偽り" - 名無しさん (2020-10-23 04 58 10) 途中送信スマソ PS4 死を呼ぶ偽りが最初以降邪悪の1/100しか加算されない。再起動しても改善されない。色々重ねて8000*3とかで1マッチで2万以上とかも無意味。はよ直してくれー - 名無しさん (2020-10-23 05 01 00) 追記。他のアーカイブをこなしてから再度やってみたが変わらず。 - 名無しさん (2020-10-23 06 01 30) PCでドクター使用時に同様の状況に遭遇。再起動なしでクラウンを使用したところ同じ状況にはならなかったのでそのままクラウンでクリアしちゃいました - 名無しさん (2020-10-27 12 05 07) 【バグ修正】4.3.1(全機種):当該バグはアーカイブの達成目標を変更(必要BPを「1」とする)ことで一応解決?ということになっております。なお、デイリー等との重複や再起動は関係なかった模様です。修正があったのに放置してました、すみません。 - 木主 (2020-11-01 17 43 27) オーモンドに臓器の腫瘍無い。オファリング使っても同じ。 - 名無しさん (2020-10-23 16 51 34) 学校の臓器の腫瘍。唯一オファ使ってるのに回収出来ない - 名無しさん (2020-10-27 04 12 34) 蜜吸えるのはオファリング関係無いぞ。アーカイブで選択した人のみが吸える。誰一人アーカイブ選択してなかったら蜜自体出現しない。 - 名無しさん (2020-10-27 06 40 11) スタート開始時の画面のままで、パーク、サバイバー、発電機数が出ないバグ発生(PS4) - 名無しさん (2020-10-29 22 22 16) もろこし畑の重機下の側面で確認 - 名無しさん (2020-11-03 09 37 34) トーテムが届かない位置なのか、壊せないバグ発生(PS4) - 名無しさん (2020-10-29 22 23 28) フックから自力脱出したサバイバーを治せないバグ発生(PS4) - 名無しさん (2020-10-29 22 24 44) 丘の上のスタックバグ場所は違うけどまた復活してる・・・ - 名無しさん (2020-10-31 00 16 21) メグのサングラスがレンズなしになってる - 名無しさん (2020-10-31 07 45 17) ダウン状態で不滅でゲージ99%位でキラーが担ぐモーションの時起き上がると寝そべったまま走れるバグがまだある。(タイミングが難しいので多分自分しか知らない) - 名無しさん (2020-11-01 19 30 51) PC版。処刑完了でエンティティに刺される直前からサバイバーが透明になる... よくあるバグだと思うけど一応ログ残しておきます - 名無しさん (2020-11-02 11 12 22) PCです。窓枠キャッチをしたところ、一瞬だけキャッチの画面が表示されてから元の視点に戻り、その後呻き声は聞こえるのですがフックに吊れない(UIは - 名無しさん (2020-11-02 21 54 04) 誤送信です。(UIは出ている)というバグです。基本能力も使えず鯖を抱えた速度のまま。板ぶつけてもらっても直らない。残り二人で発電機が2か所直ったので肩からは降りれているようなのですが、姿が見当たらぬまま脱出していきました。 - 名無しさん (2020-11-02 22 00 26) (たぶんPC版だけ)今日のアップデートで配信者などに配布されるスキンが間違って全員に配布されてしまっているらしいです、後で回収するらしいのでそれまでは自由に使用可能とのこと - 名無しさ{ん (2020-11-04 20 21 18) 焚き火中カーソル操作をしていたら、突然外部ストアの画面につながり、気味が悪いのでデドバイを再起動しました。その後ログインできず、『ストアに接続できません』という表示がされ、一切プレイできなくなりました。 - 名無しさん (2020-11-06 19 40 09) 山岡邸の一部の岩が登れてかつそれに隣接する板に登れることで一部板グルをキラーが回避できるバグが存在する - 名無しさん (2020-11-08 17 42 29) 小学校の2階、入り口が1つしかなく、降りるとゲートがすぐにある穴がある部屋でキラーのチェイスbgmやサバの負傷中の - 名無しさん (2020-11-08 18 57 34) 途中送信失礼、サバの負傷中のbgmが途切れとぎれになる。その部屋の中だけです。 - 名無しさん (2020-11-08 18 59 52) 三角さま、エクセキューショナー 音バグ 裁きのゴリゴリ音が普通に歩いててもすることあり - 名無しさん (2020-11-09 18 27 43) たぶん罰の発動が裁きの解除と認識されていないのが原因だと思われる。罰発動後、裁きの儀式を発動して罰を打たずに解除すれば一応、音はしなくなる。 - 名無しさん (2020-11-09 22 44 46) PS4.鬼から鯖が見えないバグがあるっぽい。今しがた明らかに目の前にいるのに右往左往してる鬼と遭遇した。ロッカー開けたりして周りうろうろしてるから走った痕跡は見えてるっぽい。 - 名無しさん (2020-11-12 18 19 33) pc デススリが窓越えしてきたら 鯖が何もない所で乗り越えモーションになるバグ。2回体験しました - 名無しさん (2020-11-13 18 29 35) PS4.エンドコラプスで終局は進行しているが、ゲージが消失するバグに遭遇。 - 名無しさん (2020-11-21 22 20 00) PC シェルターウッズにてドクターで小屋板を割ろうとした時、外側から破壊コマンドが出ないバグ?プリティ仕様?結局窓枠乗り越えて内側から割る事になりました。 - 名無しさん (2020-12-02 05 10 55) PS4:サファケーションピットで同じようにドクターでコマンド出ずに小屋板割れなくなりました。内側からなら割れたんですね。外からしか割ろうとしませんでしたw - 名無しさん (2020-12-03 23 57 41) 小屋の入り口でヴィクトルを開放するとスタックして何も出来なくなることがあります。 - 名無しさん (2020-12-02 05 12 18) PC ロッカーの中のサバイバーにヴィクトルで飛びつくと、ロッカーの前にヴィクトルが張り付いてロッカーを調べられなくなる - 名無しさん (2020-12-02 18 32 10) PS4:ツインズ利用中に処刑した回数が正しくカウントされないことがたまにある。ヴィクトルで止めをさしたサバイバーを吊ってそのまま処刑されるとカウントされない? - 名無しさん (2020-12-02 20 31 43) PS4 オーモンドにてトラッパーの罠が初期配置で中央の固有の壁に埋まってて拾えませんでした。設置はできるけど拾うのは不可という埋まり具合でした。 - 名無しさん (2020-12-04 20 25 36) pc クロスプレイオフにするとキラーのPINGが100前後になり、カウントが何度も繰り返される - 名無しさん (2020-12-07 00 14 32) マイケルやってたらマッチ中に鯖のオーラが見えるから、オブオブかと思ったらリザルト画面で誰も付けてないし、5人の誰も該当しそうなパークやアドオンもなかった。血族かマイケルの凝視がバグってるのかな。直さなくていいけどw - 名無しさん (2020-12-08 21 39 21) 発電機に密着した這いずり鯖を担げないバグ?シェルターウッズで遭遇 - 名無しさん (2020-12-09 07 18 41) コールドウィンドファームでまだトーテムバグあるんですねビックリした - 名無しさん (2020-12-11 03 37 30) サバイバーにヴィクトルの飛びつきを当てたあとに、ヴィクトルが張り付いたサバイバーから離れた位置で固定されるバグがありました - 名無しさん (2020-12-14 17 52 27) PC版 バグというか仕様だと思うけど 起動中にUE4起動してると チート扱いされて落とされますね、アカウント停止になったり警告来たりはしてないけど - 名無しさん (2020-12-20 21 21 14) クラウン 教会の小屋近くの板破壊時にスタック 落とし穴に嵌ったみたいに視点下がる - 名無しさん (2020-12-28 18 24 48) PS4 バックウォーターの発電機が、どう見ても複数人で修理出来る位置にあるのに幅の広い側お一人様用になる場所がある。今朝はそれが2箇所発生してさっくり全滅した - 名無しさん (2020-12-29 16 23 58) リージョンのパレット乗り越えバグはリメイクマップで復活してました - 名無しさん (2020-12-31 11 15 46) 破滅ありで発電機誰も触ってないのに後退してなかった 火花もなし蹴ることもできないバグに遭遇 - 名無しさん (2021-01-03 13 58 53) pc 同じく破滅発動中に発電機進行度が後退しないバグ。7つあるうち該当は1つだけ。進行度はおよそ70%~。死んだ犬の酒場でフレディプレイ中。 - 名無しさん (2021-01-08 23 21 14) 特に問題はないと思うけど、通電してるのに蒸気機関車みたいに蒸気を上げながらピストンしてる発電機が青い火花をぱちぱちと飛び散らせていました。たしかブラッドロッジだった筈。 - 名無しさん (2021-01-04 22 17 14) PC 他のサバイバーの動きと自分の動きが連動してしまうのはバグ?発電機いじってたら味方鯖がフックに刺さった瞬間、発電機前で虚空に吊られました、ちょっとしたら動けるようになるけれども。味方の窓枠飛びモーションとかダウンモーションまで這いずりまで何故か自分と同期してた。 - 名無しさん (2021-01-09 00 46 50) 仕様だったらすみません。ドクター相手で負傷状態で狂気3を解除したらダウンしました。これバグですか? - 名無しさん (2021-01-11 20 18 39) 深手だったとかじゃなくて? - 名無しさん (2021-01-11 21 02 31) 深手ではありませんでした。バベチリ 不死 破滅 オバチャでした - 名無しさん (2021-01-11 21 37 10) 小学校フレディで、鯖が発電機から離れないので攻撃→指さしエモートをしてからその場でダウン→担ぐボタンがでないので担げない、というバグ?があって試合になりませんでした。試合後にチャットで鯖が「あー知ってる、前になったことある」って言ってくれたので多分チートとかグリッチじゃなくてバグ、と思う - 名無しさん (2021-01-12 23 48 00) (ただ、ほぼ全員が近づいても離れず発電機にかじりついてたので正直怪しいところもあるなあと…) - 名無しさん (2021-01-12 23 50 07) あ、調べたらちらほら報告ありましたねすいません。いやーでも赤帯鯖なら担げなくて困ってるのは察してほしかったが… - 名無しさん (2021-01-12 23 57 07) 発電機に埋まった鯖だけでなく、吊られてるフックの真下でダウンした鯖も担げないバグがあります。鯖は動けるはずなので、それを利用して時間稼ぎしてるのはグリッチだと思う - 名無しさん (2021-01-18 11 05 58) ついさっきのマッチで同様の現象が起きました。鯖側が明らかにわざと発電機の近くでダウンしたので、狙って出来る程度の再現性もありますねアレ - 名無しさん (2021-01-19 16 30 58) 地下のチェストを漁る実績「ミルク&クッキー」ですが、いくら漁ってもカウントが増えませんが、バグでしょうか。 - 名無しさん (2021-01-25 08 08 11) パークの縄張りや地下吊りアーカイブなど、地下に関連するものが反映されてないみたいなので、とりあえず放置してます - 名無しさん (2021-02-09 07 55 03) 発電機に鯖が埋まって担げなくなる現象だけど、PS4とPCのカスマで検証したところ再現率100%だったわ。鯖側はスタックするわけでもないしダウンした後ちょっとでも動けば担げるようになる。キラー側の対策はキャッチするかデススリの銛とかピッグでダウン後に逆トラ付けるとかしかない。DSと組み合わせれば対策能力ないキラーからするとロッカーの完全上位互換、修正早よ - 名無しさん (2021-02-04 15 37 15) PC:バク・スワ トラッパーの罠が設置はできるけど、拾えなくなるバグ - 名無しさん (2021-02-09 08 02 30) 無限ロード復活した? - 名無しさん (2021-02-09 17 37 01) 現在のverでpipバグ発生中の模様。詳しくは日本語フォーラムのディスカッションで。 - 名無しさん (2021-02-10 04 24 15) ドクターやってる時にアザロフの休憩所のバスの中が通れなかった。 - 名無しさん (2021-02-11 12 57 11) PC ナースにて同じくアザロフのバスの中通れなかった。 - 名無しさん (2021-02-11 14 59 32) pc 取った覚えのないメグの新衣装が使えるけど自分だけかな?なんだこれ?? - 名無しさん (2021-02-11 13 30 27) 新しいリフトのスキンがバグで解放されてるっぽいですね。 - 名無しさん (2021-02-11 15 00 25) やっぱりバグでしたか。今回も多いなー - 名無しさん (2021-02-11 15 39 34) PC シェイプの熟練実績、固有パーク3つのみ着用で無慈悲(英字で出るのでMerciless)評価でしたが取得できませんでした - 名無しさん (2021-02-12 02 19 12) PC その他未取得のキラーで確認したところ、いずれもMercilessで実績が取得できませんでした。米粒バグの影響でしょうか - 名無しさん (2021-02-13 11 40 08) 頼むからランクの米の不具合何とかしてくれ。MAXなのに+1って何 - 名無しさん (2021-02-13 20 27 24) PS4:残忍で米ー7ってなんやねん - 名無しさん (2021-02-14 05 13 09) 神殿の階段角でスタック。Pウォークで突入したから発生したかもしれない。再度能力使っても脱出不可能 - 名無しさん (2021-02-14 13 21 32) もしかしてだけど、血の番人2回発動したかも - 名無しさん (2021-02-16 17 17 53) 取れるパーク取り切った状態のあとで新しくティーチャブルにしたパークがBW50を何周もしているのに出ないんだが。こんなバグ水面下過ぎて誰も気づかないだろ。 - 名無しさん (2021-02-18 00 48 54) ナースのスタン時間明らかに長くなった - 名無しさん (2021-02-19 18 04 58) ナースのブリンクでスタックする箇所がリメイクマップに複数。レッカーズヤードの固有建築のオブジェ周辺など。ブリンクでしか抜けられないので注意 - 名無しさん (2021-02-21 02 25 23) ツインズでの再現性の有るバグを報告。負傷したサバが入ってるロッカーを弟で閉じ込めてる時に、サバがもがいて自力脱出した瞬間に、ロッカーの目の前で待機していた姉で殴れば、ダウンしたサバがロッカーの奥に入り込んで動けなくなって他のプレイヤーからの干渉も受けなくなる。 - 名無しさん (2021-02-23 20 18 44) 欺きの効果説明の中に勢力争いは60秒のクールダウンがあると書いてあった - 名無しさん (2021-02-27 21 14 44) キラーが切断すると米̟+1評価でもランク進行度-1になるのは仕様ですか? - 名無しさん (2021-02-28 06 31 45)
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1_0_0で確認されたもの 仕様 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) 1_0_0で確認されたもの プレイ中、ゲームが落ちることがある。 仕様 さとりのラーニング判定が1回しかない。ゲーム内容に関わるのでサークル側はあえて公表はしていないが、仕様であることは確認済み。 単体、複数回攻撃が2回以上出た時、選んだ敵以外にもあたる。範囲が単体の攻撃を、複数回しております。ですが、そうでないかも知れません。ゲーム内容についてはお答えしておりません。(公式) これは関連サークルの過去作品でもそのような仕様になっている所謂伝統みたいなもの。マッドサンダーなど対象以外にもランダム攻撃するもの、フルムーンリベンジなど対象のみに連続攻撃するものと、技によって種類が違う。 バグか仕様か未確定のもの(製作者からの明確な見解が無いもの) ドロップテーブルの変更に関して、何も落とさなくなった敵からも素材が落とされるようになる、という本来の目的に反し、未入手ドロップとの区別がついていない。最悪、素材ばかり落とし、未入手ドロップがなかなか手に入らないという状況が発生してしまう。未入手ドロップ判定後に素材ドロップ判定が行われるなら、この状況は運が良いと言える。 『アイテムを落として入手するものがなくなった敵からも低確率で合成素材が入手できる』とあるので、解釈次第では仕様の可能性もある。 アリスのマリオネットパラルがアリスが装備している盾の属性に関係なく、すべての属性に適用される。例えばバックラー[斬殴突]をアリスが装備してパラルを使うと火や水属性等も防げる ペルセウスの盾やヒドラの盾でパラルした場合、毒や石化耐性が対象に反映されない。『盾の特殊効果は装備しているだけで効果があります』とあるので、盾には防御としての面と装飾品としての面があるとも解釈出来る。 ただし、『自分のシールドを付与する』というパラルの説明文がはっきりしないため、仕様なのか断定しにくい。 吸魔の杖を取得しているキャラで物理スキルを使う場合、MP消費よりも先にダメージが解決される為、MPが先に回復する。おそらく、混乱などによる不発でのMP消費を回避するための演算の影響と思われる。致命的なものではないのであまり気にする必要はない。※ボムなどの取得物も同様であることが判明。意外と重要である事項であることが分かった。 プライベートスクウェアによる時間停止中にもコマンダースペルによる遅延が減る時間停止中にコマンダースペルが使えないことからバグのような気もするが、仕様の可能性もある。 バグ情報 コメントログ 名前 コメント
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概要 オペレーションマトリョーシカとは11月4日深夜から5日朝方に掛けて行われた、日・国連合同での対BETA反攻作戦である。 参加部隊 日本軍 第一分隊:『ホルス』 第二分隊:『開闢』 国連軍 強襲部隊:国連軍第一戦術機中隊『テンペスト』 軌道降下部隊:国連軍第二戦術機中隊『アビス』 背景~ゲーム内仕様BETA習性の判明まで~ まず当時の戦況からお教えしたい。サービス開始から数日が経過した中、戦況は一進一退であった。 4日午前1時半に44%であったBETA支配率を午後8時には12%まで抑え込むことに成功。しかし度重なる大攻勢で5日の午前1時頃に85%という劣勢に追い込まれていた…といえばお分かり頂けるだろうか。更に不具合により全員がF-4J撃震かF-4ファントムを駆使してBETAと戦う(通称撃震フロンティア)状態であり、戦力の底上げが叶わないこともあって一時期は日本軍(日本人プレイヤー勢)と国連軍(海外プレイヤー勢)共同で東京と厚木に防衛線を構築・死守していた。 いよいよ横浜陥落・世界リセットかと思われていた中、当時の国連軍統率者がとある法則に気付く。 陥落しても赤い色づきの拠点のみがBETAを吐き出し、その一方で橙色・黄色の拠点は沈黙したままである。 当時は防衛線の負担軽減のため最前線に近い敵拠点を攻撃する「漸減作戦」が行われていたが、対象の一つであった熊谷が赤から橙色になった途端BETA増援派遣をぴたりと止めたこと、またそれより前に名古屋もBETA攻撃波を吐き出した後橙色になったことを指摘。日本軍からも同様の情報がもたらされると、国連軍は熊谷における漸減作戦のみ中断・日本軍も熊谷への攻撃を中止し共同で観測を始めた。 予想通り赤色となった熊谷がBETA増援を送り出したと同時に再び橙色になったことを確認すると、国連軍はこの習性を帝国軍へ報告――いわゆる「熊谷理論」である。 オペレーション・マトリョーシカ発動 この拠点が支配率が90%以下であればその拠点はBETA根拠地とならず実質味方拠点して扱われ逆にBETAが支配率を強めようと侵攻してくる特性を利用し、日本側統率者はオペレーション・マトリョーシカを考案した。 一方の国連側は一足先に名古屋に漸減作戦を展開しその間に日本軍に拠点を制圧してもらうという作戦を考案・実行していたが、日本軍側の立案を受けてこれを修正。国連軍もまた二手に分かれ、マトリョーシカ作戦に参加する強襲部隊と引き続き漸減作戦を行う軌道降下部隊を設立した。 完全に協調が取れているとは言い難い中、こうしてマトリョーシカ作戦は始まる。(余談ながら、記録によれば午前3時から本作戦が立案されるまでに国連軍側は1回、帝国軍側は2回互いの作戦に対し異議を唱えていた) 作戦推移 フェイズ1 0453 第一分隊が「薩埵峠」へ、第二分隊は「松本」へ進攻。 テンペスト隊は「裾野」へ。 この時から作戦終了までアビス隊は各地にて遅滞戦闘を開始。手薄になった東京横浜方面や東北には不安定になり次第有志の隊員を1名派遣・防衛に成功している模様。 0530 「裾野」攻略に成功し、テンペスト隊は一足先に「薩埵峠」へ攻撃を始める。 0535 アビス隊が「熊谷」に集中攻撃を開始。 フェイズ2 0545 第一分隊が「焼津」へ移動する。その間、第二分隊は「松本」をキープ。 0549 第二分隊が「焼津」へ進攻。アビス隊は「諏訪」にて漸減作戦を開始。 フェイズ3 0551 第一分隊「湖西」 第二分隊「中津川」 テンペストは「焼津」 アビスは「諏訪」へ 0610 テンペスト隊が「焼津」を確保する。その後、苦戦していた第一分隊援護のため「湖西」へ急行。 0615 第一分隊「名古屋」へ 第二分隊「中津川」へ テンペストは湖西へ アビスは砺波へ ちなみにここで第一分隊が国連軍の部隊名を羨んだ隊員によって「ホルス分隊」と名付けられた。一方第二分隊は隊長の独断で「開闢」と決まっていた模様。 0636 ホルス・開闢「中津川」へ テンペスト・アビスは「湖西」へ 0645 敵の抵抗激しく中津川方面に撤退を指示されたホルス分隊だが名古屋にて奮戦中の友軍を発見。 支援の為司令部に引き返す許可を申請、受諾され名古屋戦線に戻っている。 0648 中津川の大まかな掃討が完了・安定したため、「開闢」は名古屋へ派遣された。 0650 諏訪が更地の危機に晒されるため、全軍急行。 0658 ここで衝撃的な事実が発見される。なんと80%以下にまで間引きされたはずの名古屋が敵増援を吐き出したという。 熊谷理論の例外となった本事例は即座に国連軍と共有され、結果「熊谷理論において更地は適用外。出雲﨑・名古屋(つまり敵の上陸・拡散開始地点)はいつでもBETA増援派遣可能)と結論付けられる。 0703 事態を重く見た国連軍司令官は出雲崎方面を高田-諏訪-新潟で、名古屋方面を砺波-中津川-湖西でといった具合に隣接拠点における防衛線の構築を立案する。 アビス・テンペスト両隊を名古屋へ集中投入し、目標を名古屋制圧から次の大規模侵攻抑制へ転換する案であった。 0709 日本軍統率者は国連側の防衛線構築案を了承。同時に同時刻を以てマトリョーシカ作戦は完遂されたとみなし、以降は諏訪を死守する防衛戦へ移行することを決定。 結果 こうして、オペレーション・マトリョーシカは完遂。圧倒的な物量に推されながらも全世界プレイヤーの総力を結集して行われた一大反撃作戦は参加プレイヤー全員の脳裏に刻まれた――のだが、全力を出し切った合同戦線をあざ笑うかのようにBETAの襲来は止まらなかった。結果、日没前に防衛線は決壊。 折角奪還できた勢力圏は、マトリョーシカから取り出されるマトリョーシカの如く縮小していったのであった。
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ダメージが1しか与えれん - yyy 2014-09-17 21 16 28 封印されしエクスカリバー」の攻撃力が+20になっているのはバグですか? - sin 2014-09-23 16 20 21 仕様、封印を解け、というか錬金暖炉の隣の?を一度読みな - 名無しさん 2014-09-24 08 19 18 カラスの鳴き声とともに、まだ手に入れていない赤い液体の入った瓶を盗まれる?手に入れる?アクションが起こる。アイテム欄に変化なし - 名無しさん 2014-09-23 16 42 26 それはアイテムのクールタイムが終わった時のお知らせですよ - 名無しさん 2014-09-23 22 26 08 ああ、そうだったのか、ありがとう。 - 名無しさん 2014-09-23 23 13 55 敵からの連続ダメージで瞬殺されるのは仕様? - 名無しさん 2014-09-23 18 38 04 一応敵の攻撃にもクールタイムがあるから瞬間的に連続攻撃されることは無いはず、囲まれてたら知らんが - 名無しさん 2014-09-24 08 21 03 HP1200が本当に一瞬で溶けるのでおそらくバグですね・・・クールタイムがおかしくなってるのかな。 - 名無しさん 2014-09-24 21 21 36 ver更新で私も一度なりましたが、ドラゴンの部屋のぬいぐるみで治りましたね。 - 名無しさん 2014-09-24 21 47 00 治りましたありがとうございます。 - 名無しさん 2014-09-25 09 31 43 あ、敵1体です - 名無しさん 2014-09-24 21 21 56 バグか仕様かわからんけど職業変えるとHP全回復しますね - 名無しさん 2014-09-26 14 06 22 まあ仕様くさいよね、明らかにおかしい挙動って感じでもないし - 名無しさん 2014-09-26 21 01 04 好感度足りてるのにクエストが出なくなったり、ダンジョンで大賢者のスキルが使用できなくなるバグが - 名無しさん 2014-09-27 15 49 37 勇者後デビルに勝利したタイミングでこのDBにタイプ7は存在しません、対象DBを間違えていないかご確認下さい 処理地点 マップEV5 行44 もし並列処理のエラーなら地点不明です と表示され止まります - 名無しさん 2014-09-29 08 42 34 勇者側ENDしてからもう一回やってみて - 名無しさん 2014-12-27 23 09 07 天使の出る洞窟にて、入り込めない地形に階段が出現したため冒険を断念しました。必要なら画像もアップします。 - 鬼 2014-09-29 23 04 10 同じ症状で積んだ。これはアカン。 - 名無しさん 2014-10-20 23 11 16 そんなときのためのロープだよ - 名無しさん 2014-11-06 21 35 54 冒険者の経験値の - 名無しさん 2014-10-01 22 21 15 バーが飛び出していて、「次のレベルまで-2863」となっているのはバグですか? - 名無しさん 2014-10-01 22 23 33 バージョンアップで必要経験値が減ったからなっただけで敵倒せば戻る - 名無しさん 2014-12-27 23 10 34 何故かダンジョン探索時のスキルが全然発動しなくなった(魔王城探索時は可能なのに)職業変えても、ドラゴンのバグ修正使っても改善されなかった。。。PC再起動するもやはりダメでした。同じ様な現象に陥った人いらっしゃいませんか? - 名無しさん 2014-11-06 08 51 46 なりますね。回避策としてはサブキー押してもスキルが出なくなったときはセーブしてはいけないというところですな。セーブしてしまったら…最初からやり直すか、作者のパッチ待ちかな。 - 名無しさん 2014-11-09 09 30 55 既出だろうけどアランソン山最終エリア(宝箱ある所)を転移地点に登録できる。外でてすぐ転移すると宝取り放題。他のところはまだ試してない - 名無しさん 2014-11-09 13 11 55 帰還の書が常に『今は使えません』ってなるバグを確認 何時になったら使えるんだ…… - 名無しさん 2014-11-13 23 55 23 内装屋 - 名無しさん 2014-12-10 22 07 00 内装屋で次元固定というものが出てきたけどバグですか - 名無しさん 2014-12-10 22 30 35 次元固定は時間戻しても内装屋で買った内装が消えないそうです - 名無しさん 2014-12-27 23 10 58 次元固定は時間戻しても内装屋で買った内装がきえないそうです - 名無しさん 2014-12-27 23 02 18 山のダンジョンで階段がマップ内から消える?(もともと配置されない?)バグが発生しました。一応ロープやワープアイテムで対処可能です。 - 名無しさん 2015-01-16 16 40 14 代理モンスター用意されている点から見るにバグではないと思うが、信頼度さえ足りていれば住民全滅させてもトゥルーエンドが出るのはどうにかしたほうがいいと思う - 名無しさん 2015-01-25 01 55 40 敵を一体倒すごとに仲間のレベルが上がるのですがバグですか?自分は狩人、仲間はスケルトン、仲間のレベルは100を超えてます - 名無しさん 2015-02-08 19 37 46 なぜか勝手になおりました。ちなみにlv100~250くらいまで倒すごとに上がってました - 名無しさん 2015-02-08 19 45 43 バグです、自分も職業は剣聖、仲間は死神、Lvは120くらい? - 名無しさん 2015-11-15 10 10 40 バグっていうか全員どのキャラでもなるみたいだねレベルアップの経験値が未設定とか? - 名無しさん 2017-10-19 00 16 54 ダンジョンの柱を破壊の書で消せるようにしてほしい - 名無しさん 2015-05-01 22 08 29 レンヌの村洞窟でコウモリがプレイヤーを見つけた後消えるバグが発生しました。あたり判定はあるままです - 名無し 2015-05-12 17 41 36 敵が階段とかぶって当たり判定が消えるバグ?が発生しました - 名無し 2015-05-12 17 54 15 スケルトンに負けた後、直前に戻るを押したのに精霊の森に移動したり、変なところに飛ばされた - 名無し 2015-05-22 16 18 46 スケルトンに負けた後、直前に戻るを押したのに精霊の森に移動したり、変なところに飛ばされた - 名無し 2015-05-22 16 18 47 天使戦で、フロア到達時から天使の攻撃音がなっており、戦闘部屋に入ると天使が一つ上の部屋に出現しました(一方的に殴れる)。直前に敗北しているのでその辺りのバグかもしれません。 - 名無しさん 2015-06-17 12 46 14 天使戦にハーピー(Lv覚えてません)、聖騎士(Lv覚えてません)で挑んだところ、柵が出現しない(会話もなく突然襲い掛かってきた)不具合?が起こりました。 - 名無しさん 2015-11-15 03 01 55 天使は二回目以降、戦闘前の会話はなくなります - 名無しさん 2015-11-15 10 12 22 ダンジョン(どこかは覚えてない)を出たらフィールドの動くところじゃなくて動けないところに出ました - 名無しさん 2016-08-15 11 14 39 無限迷宮のライオンとかが一斉に襲ってくる場所でダンジョンを出るとそこに出るかと.. - 名無しさん 2016-08-21 10 47 03 全自動のウェイブシールドを装備した後転職すると自動攻撃が消えました別の全自動に変えても転職しても治りませんどうすれば - 名無しさん 2017-10-14 22 53 39
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既存のバグについて ここではバグ発生が確認出来ているものを記載しています。 バグの流用は厳禁です。悪意ある行動はプレイヤー報告を受けるのでやめましょう。 またバグが起きてしまった場合は速やかにKONAMIへお問い合わせしましょう。 2021/06/23 現在で確認出来ているバグ 2021/07/07 現在で確認出来ているバグ 2021/08/23 現在で確認出来ているバグ 2021/09/14 現在で確認出来ているバグ 2021/10/04 現在で確認出来ているバグ 2021/10/12 現在で確認出来ているバグ 2021/12/17 現在で確認出来ているバグ 2022/1/27 現在で確認出来ているバグ 2022/3/22 現在で確認出来ているバグ 2021/06/23 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 場所:クイックマッチ 状態:強制退出 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:PS4 場所:バトル(スタンダード、バトル64等) 状態:エモートキャンセル 機種:Steam 場所:バトル64 状態:ハートバグ 機種:共通 場所:バトル(スタンダード、バトル64等) 状態:相手爆弾投げ 機種:共通 場所:バトル64 状態:残存バグ 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:開始不能 機種:共通? 2021/07/07 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 場所:クイックマッチ 状態:強制退出 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:PS4 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:バトル64 状態:ハート残存 機種:共通 2021/08/23 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 場所:クイックマッチ 状態:強制退出 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:PS4 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:バトル64 状態:ハート残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 2021/09/14 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 2021/10/04 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 2021/10/12 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:全爆破 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:ルーム解散 機種:共通 エラー番号 10,11 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 2021/12/17 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 2022/1/27 現在で確認出来ているバグ 場所:ルームマッチ 状態:ブロックスルー 機種:共通 原因:プレイヤーのPing値が増加またはホストとの通信距離 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:ルーム残存 機種:共通 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(輝く盾の紋章の英雄) 状態:ボムすり抜け 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(ゴエモン) 状態:特殊能力発動不可 機種:共通 ※致命的 2022/3/22 現在で確認出来ているバグ 場所:クイックマッチ 状態:通信エラー 機種:共通 場所:スタート 状態:レイアウト崩壊 機種:switch Steam 場所:バトル 状態:ラグ増加 機種:共通 ※致命的 場所:ルームマッチ 状態:作成即入室 機種:共通 場所:バトル64 状態:キャラクター残存 機種:共通 場所:バトル64 状態:ブロックフォール残存 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(シモン) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(来須蒼真) 状態:強制硬直 機種:共通 ※致命的 ※蒼真のバグについて補足事項 (2022/03/22 続報無し) 現在、発生が確認されているのはルームマッチを使用したバトル64、通常のバトル64(クイックマッチ)で発生を確認しています。 機種がswitch版を経由したもしくはswitch版という事からswitch版限定の可能性も出てきています。詳しい情報は随時、追記していきます。 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(輝く盾の紋章の英雄) 状態:ボムすり抜け 機種:共通 ※致命的 場所:バトル64(ルームマッチ、バトル64)(ゴエモン) 状態:特殊能力発動不可 機種:共通 ※致命的
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バグ バグトラック順に再生できない 特定のウィジェットがメモリ不足を頻発する 他の入力ソフトでのソフトウェアキーボードが表示されない SDカードが認識されない/動作がおかしい 謎のプロセスがCPUを占有する android.process.media問題 synergy_service暴走問題 無線LANアクセスポイントに接続出来ないor接続は出来るがネットが一切見れない Googleカレンダーのスケジュールが消える BB16でhttpsにアクセスできない 質問ボックス ばぐっぽいもの だれか たのむ トラック順に再生できない mp3を再生する際は、トラック順に再生することができるが、m4aでアルバムごと再生すると、トラック順に再生することができない。 特定のウィジェットがメモリ不足を頻発する この特定のウィジェットとは、ウィジェット選択画面で、右側に緑色の☆マークが付いてある物が対象です。 このウィジェットは、droidgetと呼ばれる共通基盤を使って作られています。しかしIS01ではどうもこのdroidgetのメモリ管理(必要の無くなった部分の開放?)が正常に行われておらず、そのためメモリ不足を頻発しているようです。 現状での対処法は、「ウィジェット選択画面で右側に緑色の☆マークが付いているウィジェットを使わない」事、どうしても使いたい場合は、「メモリ不足の表示がされるようになったら、電源を入れ直す」です。 初期状態で左右の画面に置いてあるauのニュース、天気予報、アラームの3つのウィジェットは、このdroidgetを基板に作られたウィジェットなので、画面を左右に移動させるだけでメモリ不足の表示が出たりします。削除安定。つまんで下のブラックホールにポイしましょう。 他の入力ソフトでのソフトウェアキーボードが表示されない IS01では、デフォルトのiWnnのソフトウェアキーボード以外が表示されないようです。 今後のアップデートを待ちましょう。 SDカードが認識されない/動作がおかしい パソコンとSDカードリーダーを持っている場合は、panasonic SDフォーマッタをパソコンにインストールして、一度このソフトでフォーマットをかけてみましょう。※当然ながら、中のデータは消去されますので、適宜バックアップをとってください。 謎のプロセスがCPUを占有する 参考:http //blog.mobilehackerz.jp/2010/07/tipsau-is01.html なんかモッサリするな、熱いなと思ったらとりあえず再起動しておけばいいんじゃないかなと思います。それで治ります。 Usage Timelines等のCPU使用率を表示するソフトを常駐させておくと気がつきやすいかもしれません。 android.process.media問題 2chコピペ 白ロムさん :2010/07/27(火) 11 27 43 5日間ほど使ってみて一番ダメな点だと思うandroid.process.media問題について 分かったことを少し 本体が熱い&バッテリーがすぐ減る&文字入力がもっさりする現象はSDの中の ファイルorフォルダ名に起因している(android.process.mediaのバグ) すべてではないけど大文字、小文字の混在したファイルorフォルダ名がバグのトリガー これはアプリが勝手に作るファイル名orフォルダ名でも現象が起こることがある (気づいた中ではaCamera BETAの作成するフォルダもダメだった) これ、サイトによっては「SDをフォーマットしないと解決しない」とあるけど問題の ファイルorフォルダさえ削除すれば解決するのも確認済み ファイルを頻繁に転送する人はWindowsのFlexible Renamerなどの リネームソフトで「ファイルorフォルダ名をすべて大文字(すべて小文字でも可)」 に変換してから転送するといい(半角文字のみでいい) 負荷を見ることができるツールなどで問題が起こっていないかチェックする時の注意点 USBマウント中はandroid.process.mediaの使用率は上がらないので大丈夫かどうかは USBのマウント解除してからチェックするといい ファイル転送後しばらくはOSのファイルチェックで全体のCPU使用率が上がるので マウント解除してしばらくたってからandroid.process.mediaの負荷をチェック synergy_service暴走問題 以下の操作を行うとsynergy_serviceプロセスが暴走し、CPU使用率が100%近くに上がります。 暴走が起こると、電池を激しく消耗し、電池温度がどんどん上昇します。充電中でも給電が滞ります。 <暴走を引き起こす操作手順> ①Bluetoothをoff ②Wi-Fiをoff ③本体を閉じる→開く ※①でBluetoothがonの場合、暴走はおきません。 Usage Timelines等のCPU使用率を表示するソフトを常駐させておくと、プロセスのCPU使用率をチェックできます。 この事象が発生した場合は、再起動するしか対象方法がありません。 回避策は、IS01を起動後、Bluetoothをon、wi-fiをon/off。(必要がなければBluetoothをoff) 無線LANアクセスポイントに接続出来ないor接続は出来るがネットが一切見れない 2chより 561 名前:白ロムさん 投稿日:2010/09/29 IS01の無線LANだけど、 ①SSIDをステルスにすると繋がらない。 ②802.11gのみにすると、DHCPでIPアドレスは割り当てられるが、その後通信出来ない。 という仕様みたいなので、SSIDのステルスをOFFにして、b/g混在モードにすると良い。 691 名前:白ロムさん 投稿日:2010/09/29 561 IS01の無線LANだけど、 ①SSIDをステルスにすると繋がらない。 繋がるが不安定になる。 ②802.11gのみにすると、DHCPでIPアドレスは割り当てられるが、その後通信出来ない ルーターを変えて試したがその通り。b・g混在に変えて安定して使用できている。ルーターはNECとコレガ。 MACアドレスでフィルタしているなら当然ルーターに登録しないと繋がらない。 以上、うちの環境では。 ※Linksysやバッキャロー・プラネッ糞など不具合に定評のあるメーカーの製品に散見される現象みたい。 NEC製などではSSIDステルス・G専用で普通に使えてるとの報告も有り。 繋がらない時は無線LAN製品を他のメーカーの物に交換してみるとトラブルシュートしやすい。 Googleカレンダーのスケジュールが消える 2chコピペ 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) googleカレンダーがPCでは正常に表示されるけど、IS01ではスケジュールが消えてしまう現象\(^o^)/があったけど、以下の手順で戻すことができました。 もし同じような症状で困ってる方/(^o^)\の参考になればと。。。 \(^o^)/オワタ → 設定 → データの同期 → 自動同期のチェックを外す → アプリケーション → アプリケーションの管理 → カレンダーの保存 → データを消去 → データの同期 → 自動同期にチェックを入れる → ( ゚д゚)ウマー IS01側のアプリ管理でカレンダー保存のデータを消去をしてもカレンダーのデータはサーバに残りますから大丈夫ですよ。 BB16でhttpsにアクセスできない BB16にて標準ブラウザでhttpsのアクセスをしに行くと、画面が真っ白でページ表示が止まる現象が発生しています。現状はOperaなどに頼るしかないようです。下記リンク先の例は修理上がり品ですが、修理関係なくBB10→BB16アップデート後でも不具合が再現しました。ブラウザの初期化やキャッシュの消去でも改善無しです。 参考:初期化の後、PC版Gmailが呼び込めない。 質問ボックス 書けば誰か心優しい人が答えてくれるかもしれない。 同期(mtpモード)しようとすると「スキャン中」から進みません・・・ -- (名無しさん) 2011-04-14 00 41 31 ここ1ヶ月くらいですが、携帯カーナビが使いものになりません。具体的には現在地に表示がまったく追いついてこない状態です。助手席ナビやNAVITIME、グーグルナビ全てです。グーグルナビでは測位中で止まっているし、ナビをしたとしても「GPSデータが消失しました」のメッセージがでます。 GPS衛星のデータが弱いのか、ナビソフトのせいなのか、is01のせいなのか?判断がつかず、NAVITIMEサポートに問合せしましたが、衛星やソフトに問題なしとのことで、is01に関してはメーカーかauに問合せしてくださいとの回答でした。is01のせい?でしょうか。auショップやサポートに連絡しても納得いく回答がない気がして。 -- (AK) 2011-04-21 09 02 07 最近、アプリDLできなくなったり急に電源が落ちたりします。auショップに持って行ったらアプリ同士の相性が悪いと電源が落ちたりフリーズしたりするって言われました。 一応修理に出して様子みてみることにします。 -- (ただし) 2011-04-27 12 23 10 アップデートすると ブラウザのブックマークが 初期化されたのは オレだけ? -- (名無しさん) 2011-04-29 06 13 14 自分のIS01はなんとアドレス帳が突然消えちゃう不具合、バックアップしたをインポートしても名前だけ出て電話番号やメールアドレスが出てこないので修理したがまたまた同じ現象 こんな(おもちゃを)誰が作ったか顔を見てみたい・・・ 何とかしてよ!!! -- (田舎丸) 2011-05-17 21 34 25 メール作成中に不正なエラーが発生して、作成中のメールが消滅してしまいます。 特に時間をかけて作成しているときに頻発しているように感じます。 予測変換機能がおバカなので、正直メール書き直す気力もなくとても腹立たしいエラーです。 みなさん、メールでの不具合ないんでしょうか? -- (shuu) 2011-05-28 19 00 38 IS01の電源を切り、再び電源を入れると、ホームアプリ(ADW)のアイコンが巨大化したり、アプリケーションを選択などの画面、さらにはマーケットなどの文字、アイコンが若干大きくなってしまい、ホームアプリなどのアプリケーションを削除しましたが治りません。 同じような症状になった方などいらっしゃらないでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-11-06 21 29 25 1.6と2.2のデュアルブートに成功後しばらく使っていましたが、アカウントを入れ替えるためオールリセットしたら2.2しか立ち上がらなくなりました、、、1.6に戻すにはどうしたらよいのでしょう。。。 -- (うっかり者) 2011-11-16 09 50 19 逝ってよし(*´ω`)$ http //m-s.e29.mobi/ -- (俺だ) 2011-12-29 11 30 53 サイトにアクセスしてもメモリ不足と表示されメールが沢山来ているが受信メールがみる事ができないどうすればいいですか -- (西条) 2012-06-05 07 48 09 名前 コメント すべてのコメントを見る